Home Videogiochi News Diablo 4: disponibile la patch 1.038, ecco cosa cambia

Diablo 4: disponibile la patch 1.038, ecco cosa cambia

A seguito dell’inizio della Stagione 3, Blizzard ha colto l’occasione per diramare i contenuti della corposa patch 1.038 di Diablo 4, disponibile da oggi 12 marzo su PC e console e dal peso considerevole di 4,457 GB.

La storia della nuova Season è incentrata sul demone Malphas che mette le mani su un antico dispositivo chiamato Il Telaio. Questo artefatto fu creato da Zoltun Kulle per scopi benevoli, ed è in grado di creare costrutti meccanici, ma Malphas ha deformato il Telaio per le sue sinistre intenzioni, scatenando una piaga di macchine malvagie.

Senza ulteriori indugi, ecco quindi di seguito l’intero changelog dell’update, che come potete notare non è affatto secondario in termini di interventi apportati.

CORREZIONE DEI PROBLEMI

Accessibilità

  • Risolto un problema per il quale il lettore schermo non leggeva il pulsante Visualizza aprendo il menu delle Prove.
  • Risolto un problema per il quale il lettore schermo non leggeva tutte le informazioni nel menu delle Prove a meno che il personaggio non fosse al Livello del Mondo IV.
  • Risolto un problema per il quale il lettore schermo non leggeva i menu delle Prove di gruppo e dei Risultati settimanali.
  • Risolto un problema per il quale il lettore schermo non leggeva le opzioni dei menu a tendina in varie circostanze.
  • Risolto un problema per il quale il lettore schermo non leggeva i punti disponibili nell’Albero Abilità.

Stagione dei Costrutti

  • Risolto un problema per il quale il Siniscalco veniva considerato un servitore, il che rendeva il glifo Sacrificio inutilizzabile.
  • Risolto un problema per il quale la descrizione del grado successivo dell’abilità Supporto In fiamme del Siniscalco era imprecisa.
  • Risolto un problema per il quale la barriera fornita dall’abilità Protezione del Siniscalco non attivava il bonus ai danni dell’Aspetto dell’Arroganza.
  • Risolto un problema per il quale la Meteora di Malphas poteva comunque infliggere danni ai personaggi dopo la sua sconfitta.
  • Risolto un problema per il quale l’obiettivo Lapidario abile non era completabile. Ora è possibile fare progressi per l’obiettivo anche ottenendo Casse Mormoranti oltre che Casse della Pietra del Siniscalco Incerte.
  • Risolto un problema per il quale non era possibile creare Casse della Pietra del Siniscalco quando solo la pietra del Supporto Durata non era ancora al livello massimo.

Dinamica di gioco

  • Risolto un problema per il quale equipaggiare più volte l’Aspetto dell’Alba Lunare sfruttava solamente la prima iterazione equipaggiata, anziché basarsi sulla versione più potente equipaggiata.
  • Risolto un problema per il quale il pulsante Gioca di nuovo delle Forche Caudine non portava il personaggio in una nuova istanza della stessa spedizione.
  • Risolto un problema per il quale era possibile ripristinare una Spedizione da Incubo utilizzando un Sigillo dell’Incubo dentro alla spedizione. Ora non è più possibile utilizzare i Sigilli dell’Incubo all’interno di una Spedizione da Incubo attiva.
  • Risolto un problema per il quale i Doni Torturati della Marea infernale potevano non rilasciare neanche un pezzo d’equipaggiamento.

Spedizioni

  • Risolto un problema per il quale il boss Signore della Tomba dei Campi Putrefatti non ricompariva se il personaggio abbandonava l’arena del boss immediatamente dopo aver posizionato l’ultima statuetta.
  • Risolto un problema per il quale i mostri Evocaragni a volte non comparivano nelle Caverne dello Scirocco, bloccando la progressione.
  • Risolto un problema per il quale poteva non comparire una quantità sufficiente di Portamalanimo nella Gola Oscura, bloccando la progressione.
  • Risolto un problema per il quale era possibile rientrare nelle Forche Caudine dopo esserne usciti tramite una Pergamena della Fuga.

Interfaccia utente ed esperienza utente

  • Risolto un problema per il quale gli obiettivi raggiunti del Percorso Stagionale non venivano mostrati come completati.
  • Risolto un problema per il quale passare dai menu alla mappa del mondo e viceversa all’interno di una Cripta poteva far sì che la mappa mostrasse erroneamente la mappa del Vestibolo come opzione base.
  • Risolto un problema per il quale i registri della Sala degli Antichi non indicavano se un personaggio stesse giocando in modalità Hardcore.
  • Risolto un problema per il quale non era presente l’icona d’uscita della spedizione nella mappa e nella minimappa all’interno delle spedizioni delle Forche Caudine.
  • Risolto un problema per il quale la barriera del Macellaio non veniva mostrata mentre si svuotava.
  • Risolto un problema per il quale filtrare la classifica a Tutte le piattaforme non includeva le voci relative al PC.
  • Risolto un problema per il quale l’icona della mappa dei Pilastri della Gloria era visibile solo in prossimità di essi.

Varie

  • Risolto un problema per il quale l’effetto grafico di Meteora non corrispondeva al raggio dei danni dell’abilità.
  • Risolto un problema per il quale le frecce tirate dalla Raffica del Tagliagole potevano essere invisibili.
  • Vari miglioramenti alle prestazioni, alla grafica e alla stabilità.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Nato con il Pad in mano, al punto tale che la prima parola pronunciata è stata: "Woah!" in pieno stile Crash Bandicoot. Appassionato e curioso di tutto ciò che concerne il mondo videoludico. Amante dei titoli horror ed accumulatore di trofei compulsivo.

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