Electronic Arts ha annunciato la chiusura di BioWare, lo storico studio canadese specializzato in giochi di ruolo, e la cancellazione del nuovo capitolo di Mass Effect. La decisione rientra in una profonda ristrutturazione delle attività del colosso videoludico, che comporterà il licenziamento di circa 400 dipendenti, pari al 3% della forza lavoro globale.
La notizia è stata comunicata ai dipendenti attraverso una nota interna firmata da Cam Weber, presidente e responsabile degli studi di sviluppo, e David Tinson, presidente e direttore operativo di Electronic Arts. I due dirigenti hanno spiegato che l’azienda intende concentrare risorse e investimenti su un numero più ristretto di progetti, privilegiando quelli con maggiori prospettive di crescita.
A pagare il prezzo più alto di questa strategia sarà proprio BioWare, destinata a chiudere definitivamente insieme alla sua sede di Edmonton, in Canada. Lo studio era impegnato nelle prime fasi di sviluppo di un nuovo Mass Effect, progetto che Electronic Arts ha deciso di interrompere.
«BioWare è uno studio leggendario che ha contribuito a definire il genere dei giochi di ruolo e non abbiamo preso questa decisione alla leggera», hanno dichiarato Weber e Tinson, riconoscendo il ruolo storico della software house nell’industria videoludica.
aLa chiusura rappresenta un duro colpo per gli appassionati della serie fantascientifica e segna la fine di uno degli studi più influenti nel panorama dei giochi di ruolo. BioWare ha infatti costruito la propria reputazione attraverso franchise di grande successo come Mass Effect e Dragon Age, diventando un punto di riferimento per le avventure narrative e i giochi basati sulle scelte dei giocatori.
Il provvedimento arriva dopo il passaggio di Electronic Arts sotto il controllo di un consorzio formato dal fondo sovrano saudita Public Investment Fund, Silver Lake e Affinity Partners di Jared Kushner, attraverso un’operazione da 55 miliardi di dollari completata il 4 agosto.
Electronic Arts ha assicurato che offrirà ai dipendenti coinvolti la possibilità di valutare altre opportunità professionali all’interno dell’azienda. Per BioWare e per il futuro di Mass Effect, tuttavia, la decisione segna una svolta definitiva.
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