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Epic Games licenzia 1000 dipendenti: pesa il calo di Fortnite, chiudono alcune modalità

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Epic Games ha annunciato oggi di essere pronta a licenziare ben 1000 dipendenti. La causa di questi tagli è da ricercare nel calo di giocatori subito da Fortnite.

In una nota inviata al personale martedì, il CEO di Epic Games, Tim Sweeney, ha annunciato ufficialmente il licenziamento di 1000 dipendenti, attribuendo in parte la decisione a un “calo di coinvolgimento in Fortnite” da parte dei giocatori. Nella stessa nota è stato anche annunciato che le modalità Rocket Racing, Ballistic e Festival Battle Stage del gioco saranno presto disattivate.

Nonostante rimanga “uno dei giochi di maggior successo al mondo”, Fortnite ha registrato un coinvolgimento altalenante tra le stagioni, ha affermato Sweeney, e si trova nelle prime fasi del ritorno sui dispositivi mobili dopo anni di battaglie legali.

“Oggi licenzieremo oltre 1000 dipendenti di Epic”, si legge nella nota di martedì. “Ci dispiace doverci ritrovare in questa situazione. Il calo di utilizzo di Fortnite, iniziato nel 2025, significa che stiamo spendendo molto più di quanto guadagniamo e dobbiamo effettuare tagli importanti per garantire la sostenibilità finanziaria dell’azienda.”

“Questo licenziamento, unitamente a risparmi sui costi per oltre 500 milioni di dollari individuati in ambito contrattuale, di marketing e nella chiusura di alcune posizioni aperte, ci pone in una posizione più stabile.”

Il personale interessato dai licenziamenti riceverà un pacchetto di indennità di fine rapporto “che include almeno quattro mesi di stipendio base, con importi maggiori in base all’anzianità di servizio”, ha affermato Sweeney.

I tagli di Epic fanno seguito a una precedente ondata di licenziamenti avvenuta nel 2023, quando Epic annunciò di aver licenziato 830 dipendenti per motivi simili, pari al 16% della sua forza lavoro dell’epoca.

Sweeney ha tenuto a sottolineare che i licenziamenti non sono legati all’IA, affermando:

Nella misura in cui migliora la produttività, vogliamo che il maggior numero possibile di sviluppatori eccezionali crei contenuti e tecnologie di alto livello.

Scritto da
Andrea Peroni

Entra a contatto con uno strano oggetto chiamato "videogioco" alla tenera età di 5 anni, e da lì in poi la sua mente sarà focalizzata per sempre sul mondo videoludico. Fan sfegatato della serie Kingdom Hearts e della Marvel Comics, che mi divertono fin da bambino. Cacciatore di Trofei DOP.

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