Home Videogiochi News FBC Firebreak parte con una roadmap ambiziosa: due espansioni in arrivo nel 2025

FBC Firebreak parte con una roadmap ambiziosa: due espansioni in arrivo nel 2025

Il debutto di FBC: Firebreak, nuovo titolo multiplayer live service firmato Remedy Entertainment, è ormai imminente.

Tuttavia, mentre il lancio è atteso per il 17 giugno, lo studio finlandese guarda già al futuro, svelando una roadmap che prevede due importanti aggiornamenti in arrivo nel corso del 2025.

Attraverso un messaggio pubblicato su X, il team di sviluppo ha confermato l’arrivo di due espansioni, entrambe concentrate nella seconda metà dell’anno: la prima attesa in autunno, la seconda in inverno.

Ogni aggiornamento introdurrà un nuovo “job site”, ovvero un’inedita ambientazione giocabile, che farà da cornice a missioni inedite per gli agenti speciali protagonisti del gioco. Oltre ai nuovi scenari, i contenuti aggiuntivi porteranno anche nemici inediti, nuove dinamiche di gameplay e ricompense, sia gratuite che a pagamento.

L’espansione autunnale, nome in codice Outbreak, sarà ambientata all’interno del settore ricerche della FBC. Oltre al setting, il pacchetto includerà nuovi elementi interattivi, minacce da affrontare e ricompense, tra cui set di armature, skin e contenuti estetici acquistabili separatamente.

Per quanto riguarda l’update invernale, denominato Blackout, i dettagli sono ancora parziali: Remedy non ha ancora svelato la nuova ambientazione, ma ha confermato che anche questo aggiornamento offrirà nuovi contenuti narrativi e personalizzazioni.

https://twitter.com/remedygames/status/1932800170418139480?

L’ambizioso supporto post-lancio conferma l’intento di Remedy di esplorare con decisione il territorio dei giochi live service, sperimentando nuove formule all’interno dell’universo narrativo della Federal Bureau of Control.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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