Il periodo di accesso anticipato di Gears of War: E-Day sta per concludersi e gli sviluppatori hanno deciso di preparare il terreno per il lancio globale con un nuovo aggiornamento ricco di correzioni.
La nuova esclusiva Xbox ha già ottenuto risultati importanti durante l’early access, registrando numeri molto positivi su Steam e conquistando anche un buon riscontro da parte della critica, con un Metascore di 87. Il prossimo arrivo su Game Pass permetterà al titolo di raggiungere un pubblico ancora più ampio, e proprio in vista di questo appuntamento è stata distribuita una patch pensata per migliorare ulteriormente l’esperienza.
Miglioramenti a stabilità, multiplayer e compatibilità
L’aggiornamento interviene innanzitutto su diversi aspetti tecnici, con ottimizzazioni dedicate a stabilità, prestazioni, compatibilità hardware e sistemi di segnalazione.
Sul fronte online, sono stati corretti alcuni problemi che potevano causare il blocco delle partite Versus Social sulla schermata “Waiting for players”, oltre a un errore relativo all’autenticazione Xbox nel caso in cui l’orologio di sistema fosse molto diverso dall’orario corretto.
È stato inoltre risolto l’errore “Bilefrog-Kalona”, che poteva provocare la disconnessione di un giocatore in split-screen dopo la sospensione e la ripresa del gioco. Gli sviluppatori hanno anche migliorato la stabilità generale delle sessioni online durante l’accesso alle informazioni di partita.
Correzioni per la campagna
La patch include numerosi interventi anche sulla campagna. È stato corretto un problema per cui i giocatori che si univano a una partita già in corso potevano ricevere progressi del War Journal e ricompense Forge ottenute prima del loro ingresso nella sessione.
Risolto inoltre un bug che poteva lasciare i giocatori agganciati alle torrette durante l’avvio di alcune sequenze cinematiche o momenti di gameplay, così come un problema relativo ai progressi Forge Discovery per chi entrava in una partita già iniziata.
Tra le correzioni specifiche figurano anche diversi interventi nei singoli capitoli. In Atto 2, Capitolo 2, è stato sistemato un problema che poteva impedire l’aggiornamento dell’obiettivo entrando in Allfather’s Plaza dopo aver completato altre attività nella missione. Corretto anche un bug che poteva far apparire il personaggio Heavy Gear senza il Vulcan nell’obiettivo secondario Black Raven Down.
In Atto 4, Capitolo 1, alcuni obiettivi secondari potevano non avviarsi se i giocatori entravano nell’area dedicata mentre erano ancora in corso i dialoghi introduttivi. In Atto 4, Capitolo 2, è stata inoltre eliminata una delle cause che potevano impedire il completamento dell’obiettivo di difesa della Power Station anche dopo aver sconfitto tutti i nemici visibili.
Horde Siege e Versus: risolti diversi bug
Anche la modalità Horde Siege riceve alcune correzioni importanti. Sono stati sistemati alcuni obiettivi Siege Blitz Secure che potevano risultare impossibili da completare e un problema che, durante la missione Downtown West Blitz, poteva impedire la comparsa dell’elicottero destinato all’estrazione.
Interventi anche per la modalità Versus. In Demolition, una bomba poteva rimanere bloccata nello stato di disinnesco qualora un giocatore venisse eliminato subito dopo aver iniziato l’interazione. Il problema è stato ora corretto.
Miglioramenti anche all’interfaccia
L’aggiornamento modifica infine alcuni elementi dell’interfaccia utente. Sono state riviste dimensioni e aspetto del testo relativo alla diagnostica online ed è stato risolto un problema che poteva portare l’interfaccia a tentare ripetutamente di riscattare la stessa ricompensa Challenge Mail.
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