GTA 6 è considerato uno dei videogiochi più ambiziosi e attesi dell’intero decennio. Le aspettative commerciali che accompagnano il nuovo capitolo della serie Rockstar Games sono quindi enormi, tanto che diversi analisti avevano ipotizzato ricavi superiori al miliardo di dollari attraverso i soli preordini.
I primi dati diffusi dalla società di analisi Newzoo descrivono però uno scenario differente. Pur confermando numeri nettamente superiori a quelli normalmente registrati dall’industria videoludica, le prenotazioni iniziali non avrebbero ancora raggiunto la cifra miliardaria indicata da alcune indiscrezioni.
Secondo le stime di Newzoo, GTA 6 avrebbe generato globalmente circa 260 milioni di dollari durante la prima settimana di apertura dei preordini, corrispondente all’ultima settimana di giugno.
Di questa somma, circa 180 milioni di dollari proverrebbero dalle vendite digitali registrate negli Stati Uniti e nei cinque principali mercati europei: Regno Unito, Francia, Italia, Germania e Spagna.
Per calcolare il risultato mondiale, la società avrebbe confrontato i dati con quelli di GTA 5. Circa il 69% dei giocatori console del precedente capitolo proveniva infatti dai sei territori presi in esame. Applicando la stessa proporzione alle prenotazioni di GTA 6, Newzoo ha ottenuto una stima globale vicina ai 260 milioni di dollari.
Si tratta di una cifra considerevole, ma pari a poco più di un quarto del miliardo di dollari indicato da alcune previsioni circolate online. Secondo Newzoo, pensare che un videogioco possa raggiungere un simile incasso nella prima settimana di preordini, con il lancio ancora distante diversi mesi, sarebbe poco realistico.
La società ha respinto apertamente le ricostruzioni diffuse sui social, sottolineando come l’andamento tradizionale delle prenotazioni non renda plausibile il raggiungimento di un miliardo di dollari in una fase così anticipata della campagna commerciale.
Il mancato raggiungimento della soglia del miliardo non ridimensionerebbe comunque il successo di GTA 6. I 260 milioni di dollari stimati rappresenterebbero, secondo Newzoo, il miglior avvio mai registrato da una campagna di prenotazioni nel mercato videoludico.
Le proiezioni relative al lancio risultano ancora più significative. GTA 6 potrebbe generare tra 3,3 e 5,2 miliardi di dollari entro la fine della prima settimana di commercializzazione, stabilendo quello che potrebbe diventare il più grande debutto nella storia dei videogiochi.
Lo scenario centrale elaborato dalla società prevede la vendita di circa 51 milioni di copie entro i primi sette giorni, con un prezzo medio di 88 dollari per unità. In questo caso, il fatturato complessivo raggiungerebbe circa 4,5 miliardi di dollari.
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