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[Guida ai Trofei] Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy

Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy è ora disponibile per Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows e nuovi e vecchi giocatori si stanno cimentando nei tre casi da risolvere. Ma come sbloccare tutti gli obiettivi ed accedere al Platino? Non è così semplice ed immediato, ed alcuni obiettivi legano tutti gli episodi e richiedono azioni cumulative particolari da compiere. Ma noi siamo qui apposta per mostrarvi come fare per sbloccarli tutti!

Vari

Apollo Justice: Ace Attorney
Si ottiene dopo aver ottenuto tutti gli altri 31 obiettivi.
Opening Objection – Presenta le prove durante il primo controinterrogatorio. 

 

Impossibile da mancare: si otterrà pochi istanti dopo aver ottenuto il controllo per la prima volta.
Stylish Threads – Gioca indossando un costume

 

Si può sbloccare durante Dual Destinies e Spirit of Justice, selezionando un costume qualsiasi nella schermata di avvio del gioco.

Storia

Apollo Justice: Ace Attorney

Turnabout Trump – Completa l’episodio 1

Turnabout Corner – Completa l’episodio 2
Turnabout Serenade – Completa l’episodio 3
Turnabout Succession – Completa l’episodio 4
Per ottenere questo trofeo è necessario conseguire il “finale buono”. Se doveste ottenere prima il “finale cattivo”, il gioco salverà automaticamente prima della scelta finale.

Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies

Turnabout Countdown – Completa l’episodio 1

The Monstrous Turnabout – Completa l’episodio 2
Turnabout Academy – Completa l’episodio 3
The Cosmic Turnabout – Completa l’episodio 4
Turnabout for Tomorrow – Completa l’episodio 5
Turnabout Reclaimed – Completa l’episodio speciale

Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice

The Foreign Turnabout – Completa l’episodio 1

The Magical Turnabout – Completa l’episodio 2
The Rite of Turnabout – Completa l’episodio 3
Turnabout Storyteller – Completa l’episodio 4
Turnabout Revolution – Completa l’episodio 5
Turnabout Time Traveler – Completa l’episodio speciale

Apollo Justice: Ace Attorney

Episodio 2

Mr. Charley (1/8) – Ottenuto per aver esaminato approfonditamente Charley, la pianta domestica

Esamina la pianta nella Wright Talent Agency il giorno 1. Può essere fatto non appena si ottiene il controllo.
Ladders and Stepladders (1/7) – Ottenuto per aver indagato sulla vera natura di scale e scalette

La prima scala si trova nella Clinica Meraktis, nel Garage. È possibile spostarsi lì per la prima volta il Giorno 1, dopo aver parlato con Guy Eldoon a casa sua.
Forensics Expert (1/8) – Ottenuto per aver eseguito ogni tecnica forense almeno una volta in tutti e tre i giochi
Il giorno 1, durante l’ispezione del coltello trovato sulla scena del crimine, si eseguirà un’analisi delle impronte digitali.
Mr. Charley (2/8) – Ottenuto per aver esaminato approfonditamente Charley, la pianta domestica

Esamina la pianta nell’Agenzia Wright Anything il 2° giorno. Può essere fatto non appena si ottiene il controllo dopo il processo.
Forensics Expert (2/8) – Ottenuto per aver eseguito ogni tecnica forense almeno una volta in tutti e tre i giochi
Eseguirete l’analisi delle impronte il secondo giorno, quando tornerete sulla scena del crimine.

Episodio 3

Trucy’s Woes (1/2) – Ottenuto per aver scoperto della paghetta mensile di Trucy nell’episodio 3 di Apollo justice: Ace Attorney
Ascoltate Trucy che parla dell’acquisto di merchandising dei Gavinner. Lo sbloccherete prima ancora di ottenere il controllo all’inizio dell’episodio.
Ladders and Stepladders (2/7) – Ottenuto per aver indagato sulla vera natura di scale e scalette

Il Giorno 1, esaminate la scala nel camerino di Lamiroir. Potrete farlo dopo aver ottenuto la Richiesta di investigazione all’inizio del primo giorno.
Ladders and Stepladders (3/7) – Ottenuto per aver indagato sulla vera natura di scale e scalette

Il Giorno 1, esaminate la scala sul Palco. Potrete farlo dopo aver ottenuto la Richiesta di investigazione molto presto nel primo giorno.
Forensics Expert (3/8) – Ottenuto per aver eseguito ogni tecnica forense almeno una volta in tutti e tre i giochi
Il giorno 2, durante la sperimentazione, verrà eseguito automaticamente un test con il luminol.
Mr. Charley (3/8) – Ottenuto per aver esaminato approfonditamente Charley, la pianta domestica

Esaminare la pianta nell’Agenzia Wright il 2° giorno. Può essere fatto non appena si ottiene il controllo dopo il processo.
Trucy’s Woes (2/2) – Ottenuto per aver scoperto della paghetta mensile di Trucy nell’episodio 3 di Apollo justice: Ace Attorney
Il giorno 2, durante la fase di indagine, quando si entra nel camerino di Lamiroir, ispezionare l’altoparlante sopra la porta per ascoltare Trucy che parla della sua paghetta.

Episodio 4

Mr. Charley (4/8) – Ottenuto per aver esaminato approfonditamente Charley, la pianta domestica

Esaminare la pianta nell’Agenzia Wright il 1° giorno. Può essere fatto non appena si ottiene il controllo.
Forensics Expert (4/8) – Ottenuto per aver eseguito ogni tecnica forense almeno una volta in tutti e tre i giochi
L’individuazione del veleno può essere fatta dopo aver ispezionato/presentato la tazza e aver parlato con Ema di “Scienza forense”, molto presto nell’episodio.
Forensics Expert (5/8) – Ottenuto per aver eseguito ogni tecnica forense almeno una volta in tutti e tre i giochi
Eseguirete un’analisi a raggi X proprio in concomitanza con il rilevamento del veleno, questa volta sulla busta rossa.
Mr. Charley (5/8) – Ottenuto per aver esaminato approfonditamente Charley, la pianta domestica

Appena entrati nel sistema MASON, spostatevi negli uffici legali Wright & Co. nel passato. Charley sta aspettando che lo esaminiate.
One Jurist’s Verdict – Ottenuto per aver scelto “Colpevole” nell’episodio 4 di Apollo Justice: Ace Attorney
Esaminate la pianta nell’Agenzia Wright il 2° giorno. Può essere fatto non appena si ottiene il controllo dopo il processo.

Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies

Episodio 2

Ladders and Stepladders (4/7) – Ottenuto per aver indagato sulla vera natura di scale e scalette

Il secondo giorno dell’indagine, esaminate il condotto di aerazione nella Camera della Volpe. L’esame del condotto il giorno 1 non conta, così come non conta il fatto che Athena abbia detto di aver portato una scala a pioli all’inizio del giorno 2. È possibile farlo dopo che Fulbright ha lasciato la camera.

Episodio 3

School Days – Ottenuto per aver mostrato a Phoenix il Themis Herald Extra nell’episodio 3 di Dual Destinies

Durante questo episodio è necessario consegnare a Phoenix il Themis Herald Extra. Troverete il giornale sulla scena del crimine e potrete parlarne dopo la ricostruzione del processo simulato, quando vi sposterete nel corridoio e avrete una breve conversazione con Phoenix e Aristotle.

Episodio 4

The Problem with Love – Ottenuto per aver risposto “Amore” durante il lucchetto psichico del detective Fulbright nell’episodio 4 di Dual Destinies
Quando si è nel lucchetto psichico del detective Fulbright, rispondete “Amore”. Potrete farlo quando presenterete il magatama durante la fase di indagine. La risposta corretta alla domanda è “Giustizia”, ma assicuratevi di ottenere prima l’obiettivo.

Episodio 5

A Man of Many Hats (1/4) – Ottenuto per aver sentito tutto sulla situazione lavorativa di Apollo
Parlate con Trucy di “Cosa fare”. Ci sono diverse opportunità per farlo, ma può anche essere fatto all’inizio dell’episodio presso l’Agenzia Wright.

Episodio Speciale

A Man of Many Hats (2/4) – Ottenuto per aver sentito tutto sulla situazione lavorativa di Apollo
Una volta ottenuto il permesso di esaminare la scena del crimine, ispezionate l’imputato e riceverete un fischietto nel vostro fascicolo del tribunale. A questo punto, è sufficiente presentare il fischietto ad Apollo presso l’Agenzia Wright.
A Man of Many Hats (3/4) – Ottenuto per aver sentito tutto sulla situazione lavorativa di Apollo
Dopo aver parlato con Marlon Rimes a proposito del “Fucile” nel tunnel acquatico, riceverete un pesce nel vostro registro del tribunale. A questo punto, è sufficiente presentare il pesce ad Apollo nell’Agenzia Wright.
Birds on the Brain  – Ottenuto per aver aver incalzato DePlume e aver ascoltato il parere di Blackquill su quella che dovrebbe essere l’attrazione principale nell’Episodio Speciale di Dual Destinies
Incalzate DePlume sulla sua prima dichiarazione della parte processuale: “Sono andata all’acquario di Shipshape per vedere l’orca”. Ascolterete Blackquill esprimere la sua opinione su quella che secondo lui dovrebbe essere l’attrazione principale dell’acquario.
Forensics Expert (6/8) – Ottenuto per aver eseguito ogni tecnica forense almeno una volta in tutti e tre i giochi
Durante questo episodio, il secondo giorno dell’indagine, quando ci si trova sul fondo della piscina, si esegue un test al luminol.

Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice

Episodio 2

Mr. Charley (6/8) – Ottenuto per aver esaminato approfonditamente Charley, la pianta domestica

Esaminare la pianta nell’Agenzia Wright Anything il 1° giorno. Può essere fatto molto presto dopo l’arresto del sospetto.
Foot, Meet Mouth  – Ottenuto per aver mostrato il quaderno di Trucy ad Athena prima di riportarlo a Trucy nell’episodio 2 di Spirit of Justice
Dopo aver trovato il Quaderno di Trucy nel Camerino, assicurarsi di presentarlo ad Athena prima di restituirlo a Trucy. Si trova all’inizio della fase investigativa del 1° giorno.
Forensics Expert (7/8) – Ottenuto per aver eseguito ogni tecnica forense almeno una volta in tutti e tre i giochi
Durante le indagini sulla scena del crimine, all’inizio dell’episodio, viene eseguita l’analisi delle impronte digitali.
Betty’s Life Choices – Ottenuto per aver scelto “Le sue scelte di vita” durante la rivisualizzazione
Nella rivisitazione verso la fine dell’episodio (dove si fanno una manciata di deduzioni per capovolgere il caso, con la linea rossa e lo sfondo blu), scegliere “Le sue scelte di vita” per la seconda domanda. Non ci sono ripercussioni per la scelta di questa opzione, che non è corretta.

Episodio 3

Ladders and Stepladders (5/7) – Ottenuto per aver indagato sulla vera natura di scale e scalette

Parlate con Maya di “un’altra cosa” nel Centro di detenzione il 1° giorno.
A Rebellious Recipe – Ottenuto per aver esaminato due volte l’ordine scritto di Dhurke nel nascondiglio dei ribelli nell’episodio 3 di Spirit of Justice.

Nel nascondiglio dei ribelli, esaminate due volte l’ordine scritto di Dhurke (la mappa al centro dello schermo). Si noti che il luogo in cui si parla con Datz Are’bal non è il nascondiglio.
Forensics Expert (8/8) – Ottenuto per aver eseguito ogni tecnica forense almeno una volta in tutti e tre i giochi
Eseguirete un test del luminol mentre vi trovate nel nascondiglio dei ribelli. Assicuratevi di ottenere l’obiettivo precedente prima di questo, per sicurezza.

Episodio 5

Mr. Charley (7/8) – Ottenuto per aver esaminato approfonditamente Charley, la pianta domestica

Esaminate la pianta nell’Agenzia Wright il 1° giorno. Può essere fatto non appena si ottiene il controllo.
Ladders and Stepladders (6/7) – Ottenuto per aver indagato sulla vera natura di scale e scalette

Esaminate l’aeroplano d’oro nello studio del Dr. Buff. Può essere fatto non appena si finisce di parlare con Ema e lei permette di guardarsi intorno.
A Man of Many Hats (4/4) – Ottenuto per aver sentito tutto sulla situazione lavorativa di Apollo
Parlate con il sergente nello studio del dottor Buff. Lo farete subito dopo aver cercato il passaporto di Datz.
Always on the Defensive – Ottenuto per aver esaminato l’urna rovesciata di fronte all’alloggio di Inga con Apollo e Atena nell’episodio 5 di Spirit of Justice.
Esaminate l’urna rovesciata di fronte all’alloggio privato di Inga con Apollo e Atena.

Episodio Speciale

Mr. Charley (8/8) – Ottenuto per aver esaminato approfonditamente Charley, la pianta domestica

Esaminare la pianta nell’Agenzia Wright il 1° giorno.
Ladders and Stepladders (7/7) – Ottenuto per aver indagato sulla vera natura di scale e scalette

Esaminate la lanterna rotta nella sala della reception.

Scritto da
Silvia SiL Mannu

Nel lontano 1990 entro in una sala giochi e scopro i cabinati arcade. Da quel momento, la passione per i videogames non mi ha mai abbandonata. Oggi sono una PC Gamer legata soprattutto a titoli action, giochi di ruolo, stealth e picchiaduro.

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