Home Videogiochi News Halo Campaign Evolved fatica su PS5: i primi dati riaprono il dibattito sulla strategia Xbox

Halo Campaign Evolved fatica su PS5: i primi dati riaprono il dibattito sulla strategia Xbox

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I dati di vendita ufficiali non sono ancora disponibili, ma le prime rilevazioni sull’attività dei giocatori negli Stati Uniti suggeriscono un’accoglienza piuttosto tiepida per Halo: Campaign Evolved su PlayStation 5. Se questa tendenza dovesse trovare conferma anche sul piano commerciale, il risultato potrebbe alimentare nuovi dubbi sulla strategia multipiattaforma adottata da Microsoft.

Le indicazioni iniziali sembravano in realtà incoraggianti. Prima dell’uscita, il titolo di Halo Studios era comparso tra i giochi più prenotati sul PlayStation Store, lasciando immaginare un interesse significativo anche da parte del pubblico Sony. I dati pubblicati successivamente sul coinvolgimento degli utenti, tuttavia, restituiscono per ora un quadro meno favorevole.

È necessario sottolineare che le statistiche sull’attività online non possono essere considerate equivalenti ai numeri di vendita. Il confronto risulta inoltre particolarmente delicato nel caso di un prodotto incentrato soprattutto sulla campagna, privo di un comparto multiplayer competitivo tradizionale e dotato soltanto della modalità cooperativa.

Le rilevazioni offrono comunque alcuni elementi utili per valutare la risposta iniziale del pubblico.

Secondo quanto riferito da Mat Piscatella di Circana, sulla base del Player Engagement Tracker utilizzato dalla società, durante il periodo di lancio Halo: Campaign Evolved avrebbe raggiunto il quarto posto tra i titoli più giocati su Xbox negli Stati Uniti, coinvolgendo circa l’8% degli utenti monitorati.

Su Steam il gioco si sarebbe invece fermato alla quattordicesima posizione, con una quota del 2%, mentre su PS5 avrebbe raggiunto soltanto il ventinovesimo posto, interessando circa l’1% dei giocatori rilevati.

According to Circana's Player Engagement Tracker, on July 28th Halo: Campaign Evolved ranked 4th in US DAU on Xbox platforms (8% of total Xbox players on that date launched the game), while placing 14th on Steam (2% of actives) and 29th on PlayStation (1% of actives).

Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) 2026-07-29T15:59:09.082Z

Pur con tutti i limiti di questo tipo di analisi, il divario suggerisce che Halo continui a esercitare la propria attrattiva soprattutto sul pubblico storicamente legato all’ecosistema Xbox. L’arrivo su PlayStation, almeno nelle sue prime fasi, non sembrerebbe aver generato un coinvolgimento paragonabile.

Il debutto di Halo su una console concorrente rappresenta uno dei passaggi più significativi nella recente evoluzione della politica commerciale di Microsoft. Per oltre vent’anni la serie è stata una delle principali icone del marchio Xbox, e la decisione di portarla su PS5 ha provocato discussioni accese tra gli appassionati.

Proprio per questo motivo, un eventuale risultato commerciale inferiore alle aspettative avrebbe un peso che andrebbe oltre le sole vendite. Microsoft si sarebbe infatti esposta a un possibile danno d’immagine tra il proprio pubblico più fedele senza ottenere, in cambio, una penetrazione significativa nel mercato PlayStation.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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