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Hasbro ha cancellato il progetto Dungeons & Dragons di Giant Skull

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Hasbro ha interrotto l’accordo di pubblicazione con Giant Skull, lo studio indipendente fondato e guidato da Stig Asmussen, ponendo fine allo sviluppo di un action adventure ambientato nell’universo di Dungeons & Dragons. La decisione arriva a meno di un anno dall’annuncio della collaborazione con Wizards of the Coast, sussidiaria del gruppo Hasbro.

Giant Skull è una realtà composta in larga parte da veterani dell’industria videoludica. Alla guida c’è Asmussen, già director di God of War 3 e della serie Star Wars Jedi di Electronic Arts, con Fallen Order e Survivor. Proprio da quelle esperienze proviene buona parte del team che aveva iniziato a lavorare al nuovo progetto su licenza D&D.

Secondo quanto riportato da Bloomberg, la cancellazione sarebbe stata decisa già all’inizio dell’anno, quando il gioco si trovava ancora nelle fasi preliminari di sviluppo. La partnership con Wizards of the Coast era stata annunciata lo scorso giugno, ma il concept non avrebbe superato le valutazioni interne necessarie per passare agli stadi successivi della produzione.

Un portavoce di Wizards of the Coast ha spiegato che la società valuta i concept in ogni fase del processo creativo, precisando che la decisione di non proseguire con questo progetto non chiude i rapporti con Giant Skull. L’azienda ha infatti ribadito il proprio rispetto per Asmussen e per il suo team, lasciando aperta la possibilità di esaminare nuove proposte in futuro.

La cancellazione si inserisce in un più ampio piano di contenimento dei costi all’interno di Wizards of the Coast. Nei mesi scorsi, la riorganizzazione aveva già portato alla chiusura di Atomic Arcade, studio interno impegnato su un videogioco dedicato a Snake Eyes, personaggio del franchise G.I. Joe.

Da parte sua, Asmussen ha minimizzato l’impatto della decisione sul futuro dello studio. Il game director ha descritto in termini positivi la collaborazione con Wizards of the Coast e ha confermato che Giant Skull è già in contatto con altri potenziali partner editoriali.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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