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Horizon Hunters Gathering, arriva un nuovo playtest a maggio

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Guerrilla Games prepara una nuova fase di test per Horizon Hunters Gathering, l’action cooperativo ambientato nell’universo di Horizon. Attraverso il PlayStation Blog, lo studio ha annunciato un secondo playtest a numero chiuso, pensato per raccogliere ulteriori feedback e mostrare una versione più ricca del progetto.

La nuova sessione si svolgerà dal 22 al 25 maggio 2026 su PS5 e PC via Steam. L’accesso sarà riservato agli utenti selezionati tramite registrazione al Beta Program di PlayStation.

Rispetto al primo test, Guerrilla introdurrà diversi contenuti inediti e aggiornamenti basati sulle segnalazioni dei giocatori. La precedente prova aveva permesso di sperimentare modalità come Incursione delle Macchine, i primi tre Cacciatori disponibili — Rem, Sole e Axle — e le sfide multi-fase di Discesa nel Calderone.

Tra le principali novità figurano due nuovi personaggi giocabili. Ensa, contrabbandiera Oseram con un passato da mercenaria, e Ombra, spia Carja accompagnata in combattimento da un Inseguitore, entreranno a far parte del roster insieme ai Cacciatori già presenti, nel frattempo oggetto di ulteriori miglioramenti.

Il playtest includerà anche un nuovo Episodio della campagna narrativa, ambientato nella Valle di Acquacenere. La sezione proporrà missioni, misteri e meccaniche aggiuntive, ampliando la componente story-driven dell’esperienza cooperativa.

Torneranno inoltre le due modalità principali, ora arricchite da sfide più complesse. Incursione delle Macchine introdurrà le difficoltà Difficile e Spietato, mentre Discesa nel Calderone presenterà stanze più elaborate e prove pensate per valorizzare coordinazione e lavoro di squadra.

A completare il pacchetto ci sarà una nuova regione, Bottino Rovinoso, descritta come un’area dominata da giungle fitte, rovine e deserti popolati da Macchine particolarmente pericolose.

Guerrilla punta anche a rendere il gioco più accessibile. Nel secondo playtest saranno disponibili moduli d’addestramento e la possibilità di affrontare alcune attività insieme a Cacciatori controllati dall’intelligenza artificiale, una soluzione pensata soprattutto per chi preferisce giocare in solitaria.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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