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Il nuovo boss di Remedy vuole che giochi come Control e Alan Wake vendano di più

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Un pensiero abbastanza condivisibile, considerando quanto sia spettacolare Alan Wake 2 e i suoi risultati non proprio eccezionali.

Jean-Charles Gaudechon, ex dirigente di EA e oggi nuovo capo di Remedy, ha dichiarato a The Game Business che una delle nuove direttive aziendali sarà quella di riuscire a ottenere maggiori vendite da giochi come i franchise di Control e Alan Wake.

Gaudechon ne ha approfittato anche per sciogliere i dubbi: “Comprendo perfettamente il timore: ‘Porterà con sé metodi che funzionano per una grande azienda e distruggerà l’anima di uno studio come Remedy?'”

“Credo di essere stato scelto perché so esattamente cos’è Remedy. E cosa ha bisogno di essere protetto, supportato e fatto crescere. Remedy è unico nel suo genere. È uno studio con una straordinaria spinta creativa. È uno studio che a volte ha avuto anche dei momenti di caos, ed è proprio questa la bellezza dei giochi che ha creato e del modo in cui li ha realizzati. Spero di poter portare a Remedy una visione su dove l’azienda potrebbe arrivare e su dove potremmo migliorare.”

Conclude dicendo in tono rassicurante: “Chi sono io per cambiare il DNA di uno studio di sviluppo di videogiochi di successo da 30 anni?”

Questo suggerisce che potremmo vedere una Remedy leggermente più focalizzata in futuro, capace di scartare le idee più discutibili fin da subito per evitare flop come FBC: Firebreak. il live service pubblicato lo scorso anno e già arrivato al capolinea.

Remedy oggi sta lavorando a Control: Resonant e i remake dei primi due Max Payne.

Fonte

Scritto da
Andrea Peroni

Entra a contatto con uno strano oggetto chiamato "videogioco" alla tenera età di 5 anni, e da lì in poi la sua mente sarà focalizzata per sempre sul mondo videoludico. Fan sfegatato della serie Kingdom Hearts e della Marvel Comics, che mi divertono fin da bambino. Cacciatore di Trofei DOP.

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