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Katsuhiro Harada ritorna in scena con VS Studio, finanziato da SNK

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SNK Corporation ha annunciato un investimento in VS Studio, nuova realtà di sviluppo fondata da Katsuhiro Harada, storico volto dell’industria videoludica giapponese e figura per anni legata alla serie Tekken. Lo studio, costituito ufficialmente il 1° maggio 2026, entrerà a far parte del gruppo SNK come sussidiaria.

Secondo quanto comunicato dalla compagnia, VS Studio collaborerà con SNK alla realizzazione di nuovi videogiochi, con l’obiettivo di rafforzare la capacità produttiva del gruppo e ampliare le competenze interne nello sviluppo.

Nel messaggio diffuso in occasione dell’annuncio, Harada ha delineato la filosofia alla base del progetto: superare la tradizione e puntare alla perfezione. Il nuovo team, ha spiegato, intende combinare tecnologia, sensibilità creativa ed esperienza internazionale per dare forma a nuove idee e a esperienze capaci di lasciare il segno.

Il nome VS Studio richiama diversi concetti centrali per Harada e per la storia del medium: dalle origini competitive del videogioco allo spirito del confronto, fino alla volontà di sfidare le convenzioni. Tra le interpretazioni indicate figurano anche espressioni come “Visionary Standard”, “Volition Shift” e “Vanguard Spirit”.

Harada ha inoltre spiegato di aver riflettuto a lungo su come creare un ambiente in cui i team di sviluppo possano lavorare nelle migliori condizioni possibili. VS Studio, nelle sue parole, rappresenta una risposta concreta a questa domanda: un luogo pensato per riunire tecnologia, competenze e persone appassionate, con l’obiettivo di offrire esperienze videoludiche di alto livello ai giocatori di tutto il mondo.

All’annuncio è intervenuto anche Yasuyuki Oda di SNK, che ha definito Harada “un amico di lunga data e un degno rivale”. Oda ha ricordato come l’idea di una collaborazione fosse stata discussa più volte in passato, sottolineando che ora quel progetto è finalmente diventato realtà.

La nascita di VS Studio segna anche un nuovo capitolo nella carriera di Harada, che ha trascorso oltre trent’anni in Namco contribuendo allo sviluppo e alla produzione di numerosi titoli arcade, console e VR. Nel corso della sua attività, Harada ha avuto un ruolo rilevante anche nella crescita della scena competitiva dei picchiaduro, sostenendo tornei ed eventi internazionali sin dagli anni Novanta.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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