Keeper | Trofei

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Monumentale

Una volta restaurati tutti i monumenti, la storia del Custode fu finalmente narrata.

Echi dell’Orlo

Sotto l’Occhio della montagna, creature di pietra ersero muri di lava per arginare lo Sterpomarcio.

Il velo strisciante

Sulla scia dello Sterpomarcio, dove si ergevano strutture geometriche restano solo gusci dell’Orlo.

Nodus il Conduttore del tempo

L’ultimo degli Anziani del Tempo non fu immune dalla morsa dello Sterpomarcio e il tempo vacillò.

Il rifiuto della notte

A Nodus serviva l’aiuto di un agente mobile per stabilizzare il tempo e respingere lo Sterpomarcio.

Eco, Tic e Scatto

Gli Anziani manipolarono il tempo per frenare l’avanzata dello Sterpomarcio e funzionò, per un po’.

Il richiamo della montagna

L’Occhio della montagna vide lo Sterpomarcio avvicinarsi e chiese aiuto a qualcun altro.

Guardiani del mare

Enormi organismi ibridi gettano luce sulla vulnerabilità dello Sterpomarcio con potenti raggi.

La caduta dei Guardiani

I Guardiani salvarono chi si trovava nel raggio d’azione, ma lo Sterpomarcio crebbe nell’ombra.

Evoluzione dei Residui

I Residui si fusero con altre creature per estendere il loro raggio rovente. Non fu abbastanza.

Il Nucleo

Il Nucleo inviò le sue estremità avvizzite a consumare tutto per alimentare la sua vita vuota.

L’Occhio della montagna si riaccende

L’Occhio della montagna percepì un essere affine, con l’essenza necessaria a ravvivare la sua luce.

L’Occhio della montagna è vivo!

Il Custode si risvegliò quando lo Sterpomarcio fallì, per riportare la vita oltre questo luogo.

Il Custode

Sebbene il Custode se ne fosse andato, se n’era andato anche lo Sterpomarcio. La vita rifioriva.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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