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La nuova patch di Helldivers 2 sistema i crash improvvisi

Helldivers 2 ha ricevuto oggi un’altra serie di correzioni di arresti anomali e miglioramenti della stabilità grazie al lavoro di Arrowhead Game Studios, che nei giorni scorsi aveva anticipato di essere pronta a sistemare i crash anomali registrati dagli utenti.

Di seguito potete leggere integralmente le note sulla patch dell’aggiornamento 1.000.202 di Helldivers 2. Ricordiamo inoltre che tra pochi giorni arriverà il nuovissimo titolo di guerra Esplosione Democratica, con nuovi contenuti.

Panoramica

Questo aggiornamento include correzioni di stabilità.

Gioco

  • Abbiamo aggiornato l’interfaccia utente delle statistiche delle armi per tenere conto di eventuali danni esplosivi inflitti da esse. Questo per dare alle armi che infliggono danni con proiettili esplosivi una rappresentazione più corretta nell’interfaccia utente. Il più colpito è lo Scorcher PLAS-1.

Correzioni

Correzioni di arresti anomali

  • Risolti alcuni arresti anomali che si verificavano durante la distribuzione in missione.
  • Risolti alcuni arresti anomali che si verificavano durante l’estrazione e subito dopo.
  • Risolti i crash che potevano verificarsi se la squadra schierava una grande quantità di armi di supporto.
  • Risolti vari arresti anomali che potevano verificarsi durante il gioco.
  • Risolto un crash che poteva verificarsi quando si utilizzavano armi basate sul calore.
  • Risolti i crash che potevano verificarsi se un giocatore moriva mentre utilizzava il jetpack.
  • Risolto il problema relativo al crash che poteva verificarsi in presenza di grandi quantità di nemici.
  • Risolto il problema che poteva verificarsi quando il giocatore raccoglieva una palla di neve.
  • Risolto il crash che poteva verificarsi durante il completamento di un obiettivo.

Altre correzioni

  • Risolto il problema che poteva verificarsi durante la navigazione nel menu social.
  • Raccogliere medaglie e super crediti non bloccherà più il giocatore sul posto.

Problemi noti

Si tratta di problemi introdotti da questa patch e su cui si sta lavorando oppure che provengono da una versione precedente e non sono stati ancora risolti. Questo elenco non è esaustivo e continuiamo a identificare i problemi e creare soluzioni. Questi sono organizzati per feedback, segnalazioni, gravità, ecc.

Vari problemi relativi agli inviti agli amici e al cross-play:

  • Il nome del giocatore potrebbe apparire vuoto nell’elenco degli amici dell’altro giocatore.
  • La richiesta di amicizia non può essere accettata quando il giocatore richiedente ha cambiato il proprio nome utente prima che la richiesta fosse accettata.
  • Gli inviti agli amici multipiattaforma potrebbero non essere visualizzati nella scheda Richieste di amicizia.
  • I giocatori non possono rimuovere dall’amicizia i giocatori con cui hanno stretto amicizia tramite il codice amico.
  • I giocatori non possono sbloccare giocatori che non erano presenti nella loro lista amici in precedenza.
  • Gli effetti di danno nel tempo possono applicarsi solo se inflitti dall’ospite.
  • I giocatori potrebbero riscontrare ritardi nei pagamenti di medaglie e super crediti.
  • I nemici che sanguinano non progrediscono negli Ordini personali e nelle missioni Sradicamento.
  • Alcune armi come la falce non possono sparare attraverso il fogliame.
  • I mirini di alcune armi come il fucile anti-materiale sono leggermente disallineati.
  • Le armi ad arco a volte si comportano in modo incoerente e talvolta fanno cilecca.
  • Il targeting di Spear è incoerente, rendendo difficile l’aggancio ai nemici più grandi.
  • Il raggio stratagemma potrebbe attaccarsi a un nemico ma si schiererà nella sua posizione originale.
  • Le esplosioni non ti rompono gli arti (tranne quando voli contro una roccia)
  • L’area intorno alla torre di rilevamento degli automi fa rimbalzare stratagemmi blu come la bomba infernale e viene respinta quando si tenta di richiamarli vicino alla torre.
  • La liberazione del pianeta raggiunge il 100% alla fine di ogni missione di difesa.

Scritto da
Andrea "Geo" Peroni

Entra a contatto con uno strano oggetto chiamato "videogioco" alla tenera età di 5 anni, e da lì in poi la sua mente sarà focalizzata per sempre sul mondo videoludico. Fan sfegatato della serie Kingdom Hearts e della Marvel Comics, che mi divertono fin da bambino. Cacciatore di Trofei DOP.

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