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Life is Strange: Double Exposure è un flop, il futuro del franchise è a rischio

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A cura di Gianluca Di Pietrantonio Life Is Strange: Double Exposure non ha avuto il successo tanto sperato da Square Enix. Nonostante il tanto atteso ritorno di Max Caulfield, protagonista storica del primo Life is Strange, il pubblico non ha accolto con troppo calore il nuovo titolo sviluppato da Deck Nine, le cui scarse vendite pare siano state compensate, seppur parzialmente, dall’uscita del remake di Dragon Quest 3. La serie gode tutt’ora di una fanbase abbastanza solida e proprio per questo, Square Enix, credeva nell’imminente successo del nuovo capitolo, sia sul fronte critico che in quello commerciale. Le “gravi perdite“, proprio come annunciato dallo stesso publisher, potrebbero addirittura compromettere il futuro della serie. Proprio per questo, onde evitare di commettere di nuovo gli errori che si sono presentati in questa nuova avventura, l’editore nipponico avrebbe intenzione di capire, dai fan stessi, quali siano stati i problemi principali del videogioco, attraverso la somministrazione di un breve sondaggio in cui vengono chiesti il livello di gradimento di trama, contenuti, coinvolgimento e comparto tecnico. Solo il tempo ci dirà se prima o poi Square Enix avrà voglia di nuovo di investire sul futuro della sua IP, il cui flop di certo non fa bene sperare.
Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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