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Nuovo scossone ai vertici di Bungie: il director di Marathon lascia lo studio

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Un nuovo cambiamento interessa Bungie, questa volta ai vertici dello studio. Ieri Joseph Ziegler, game director di Marathon, ha annunciato la propria uscita dalla società.

Ziegler era entrato in Bungie nel dicembre 2022 con il ruolo di game director, dopo aver trascorso i precedenti dodici anni in Riot Games. Era stato chiamato a guidare lo sviluppo di Marathon, ma ora lascerà lo studio per intraprendere una nuova opportunità professionale.

Mi occuperò di qualcosa di nuovo, altrove, e presto vi aggiornerò su dove andrò e su cosa farò.

La direzione di Marathon passerà ora a Del Chafe III. In Bungie da quindici anni, Chafe ricopriva il ruolo di assistant game director del progetto dall’aprile 2024. Al suo fianco continuerà a lavorare anche la creative director Julia Nardin.

Entrambi hanno già svolto un importante ruolo di leadership all’interno del team e sono pronti a guidare Marathon verso il prossimo capitolo, costruendo un futuro ancora migliore e più luminoso. Sono orgoglioso di loro e non vedo l’ora di vederli prendere le redini di questo folle piccolo mondo che abbiamo creato insieme.

Nonostante la sua partenza, Ziegler ha assicurato che Marathon si trova in una buona situazione e che nei prossimi mesi arriveranno numerosi aggiornamenti sul gioco.

La missione continuerà in modi nuovi e sorprendenti, quindi restate sintonizzati per scoprire cosa ha in serbo per voi questa squadra. È stato un piacere osservare tutte le storie che avete creato e tutti i modi ingegnosi che avete trovato per eliminare robot e uccidervi a vicenda.

L’uscita di Ziegler arriva a meno di un mese dall’annuncio di una nuova ondata di licenziamenti in Bungie, che avrebbe coinvolto almeno 300 dipendenti. Anche il responsabile dello studio, Justin Truman, ha lasciato la società.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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