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Phantom Blade 0 è stato rinviato, i preordini partiranno in estate

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Durante lo State of Play di giugno 2026, Phantom Blade Zero è tornato a mostrarsi con un nuovo trailer dedicato al suo spettacolare sistema di combattimento, ispirato alla tradizione wuxia.

La presentazione ha però portato anche una novità importante sul fronte del lancio: il gioco di S-GAME non uscirà più il 9 settembre 2026, ma arriverà il 29 ottobre 2026 su PlayStation 5 e PC.

L’annuncio è stato confermato da Soulframe Liang, CEO di S-GAME e creatore di Phantom Blade Zero, attraverso un messaggio pubblicato sull’account ufficiale X del gioco dopo la trasmissione PlayStation. Contestualmente, lo studio ha comunicato che i preordini apriranno nel corso dell’estate.

Secondo Liang, la decisione di posticipare l’uscita è stata presa per concedere al team più tempo per rifinire l’esperienza prima del debutto. Il director si è scusato con i giocatori che seguono il progetto da tempo, spiegando che non si è trattato di una scelta semplice, ma necessaria per portare il titolo a un livello qualitativo più alto.

Negli ultimi mesi, S-GAME ha lavorato alla razionalizzazione dei contenuti e alla rifinitura di alcune aree chiave. Durante questa fase, Liang ha dichiarato di aver individuato un’ultima occasione per compiere un ulteriore passo avanti, migliorando elementi ritenuti fondamentali per l’impatto iniziale del gioco.

Il tempo aggiuntivo verrà utilizzato soprattutto per aggiornare i modelli dei personaggi e rielaborare numerosi ambienti. Una parte dell’intervento riguarda anche la resa visiva complessiva, con l’obiettivo di mantenere un alto livello qualitativo pure senza ray tracing. Pur riconoscendo che questa tecnologia potrà arricchire ulteriormente l’impatto grafico, il team vuole assicurarsi che atmosfera, intensità e identità visiva emergano con forza per il maggior numero possibile di giocatori.

Liang ha precisato che uno slittamento di circa cinquanta giorni non può risolvere ogni aspetto dello sviluppo, ma consente comunque di completare una serie di miglioramenti ben definiti e ritenuti realmente importanti. Alcune modifiche avrebbero potuto arrivare dopo il lancio, ma S-GAME preferisce offrire fin dal day one la versione più solida possibile di Phantom Blade Zero.

Il creatore ha inoltre ricordato l’evoluzione del progetto dalla sua presentazione nel 2023, citando diverse tappe significative: la prima demo offline del 2024 e le successive dimostrazioni dedicate alla Seven-Star Sword Formation, alla Lion Dance e alla Drunken Sword nel 2025. Ogni apparizione pubblica, secondo Liang, ha rappresentato un netto passo in avanti rispetto alla precedente.

In attesa dell’uscita, S-GAME continuerà a mostrare il gioco nei prossimi mesi. Oltre al filmato presentato durante lo State of Play di giugno, è previsto un nuovo trailer con sequenze di gameplay completamente inedite in concomitanza con l’apertura dei preordini, fissata per l’estate.

Successivamente, PlayStation ospiterà uno State of Play interamente dedicato a Phantom Blade Zero. La presentazione durerà tra i 15 e i 20 minuti e offrirà un approfondimento sul mondo di gioco, sul combattimento, sull’esplorazione e sui sistemi di progressione del personaggio. La maggior parte dei contenuti mostrati, ha anticipato Liang, sarà completamente nuova.

Le date precise per l’apertura dei preordini e per lo showcase dedicato saranno comunicate in seguito. Nel frattempo, S-GAME ha ribadito la volontà di sfruttare il tempo aggiuntivo per rendere l’attesa dei giocatori pienamente ripagata.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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