Una nuova indiscrezione che circola da questo fine settimana stima l’investimento di Xbox in Kojima Productions intorno ai 400 milioni di dollari, una cifra a dir poco mostruosa per un videogioco – o per un qualsiasi prodotto d’intrattenimento. Nelle ore successive, tuttavia, sono arrivate altre voci molto contrastanti.
Andiamo con ordine.
Nel suo podcast, Chris Dring di The Game Business aveva riportato che il budget di Xbox per Physint si aggirava sui 400 milioni di dollari. Come saprete, il progetto è stato abbandonato da PlayStation, e Kojima ha trovato un accordo con Xbox per salvare il gioco.
Tuttavia, questa cifra non dovrebbe rispecchiare il reale investimento. In seguito, infatti, Dring ha ritrattato l’affermazione dopo che Jason Schreier di Bloomberg ha smentito tale cifra.
Jez Corden di Windows Central ha deciso di compiere alcune indagini personali. Anche fonti di prima mano con conoscenza diretta dei contratti gli hanno riferito che la cifra per Physint è di gran lunga inferiore a quella riportata da Dring. L’informazione, tuttavia, potrebbe non essere del tutto falsa: i famosi 400 milioni di dollari, svela Corden, potrebbero essere il budget che Sony e PlayStation avrebbero dovuto pagare per la realizzazione del titolo, prima di annullare l’accordo. Xbox e Kojima stanno invece sviluppando i loro progetti per Xbox con una “frazione” di questa cifra riportata.
Corden continua dicendo che l’accordo tra Xbox e Kojima va oltre il semplice videogioco:
Mi è stato riferito che Xbox ha negoziato un accordo con Kojima Productions che include le licenze cinematografiche e televisive per PHYSINT, e che prevede anche termini migliorativi per OD, l’attesissimo gioco horror di Kojima per Xbox.
Physint è in sviluppo, e uscirà sicuramente su Xbox e PC.
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