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PlatinumGames starebbe sviluppando un nuovo Bayonetta, insieme ad alcune remaster

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Dopo l’uscita definitiva di Ninja Gaiden 4, PlatinumGames non rallenta. Lo studio giapponese starebbe infatti concentrando le proprie energie su più franchise contemporaneamente, una notizia destinata a entusiasmare i fan degli action nipponici.

Secondo le ultime indiscrezioni, oltre a un nuovo capitolo di Bayonetta sarebbero in sviluppo anche versioni rinnovate del primo Bayonetta e di Metal Gear Rising: Revengeance.

La voce nasce su un social network cinese e descrive nel dettaglio i prossimi progetti dello studio. Secondo la fonte, PlatinumGames avrebbe riacquistato i diritti del marchio Bayonetta.

Il nuovo capitolo, tuttavia, potrebbe introdurre cambiamenti significativi. Il team vorrebbe rivedere il sistema di combattimento, semplificandolo per renderlo meno complesso e più accessibile a un pubblico più ampio, una scelta che potrebbe dividere la community storica.

Il budget, sempre stando alle indiscrezioni, sarebbe paragonabile a quello di Final Fantasy XVI. Il gioco sarebbe in sviluppo da circa due anni, in attesa dell’approvazione di Tencent, con un’uscita pianificata per il 2028. Il leaker, però, lo descrive come un titolo “nella media”, non particolarmente innovativo.

Unconfirmed Rumor: New Bayonetta Game & Remaster/Remake
byu/teardropfrozen inBayonetta

Per quanto riguarda Bayonetta e Metal Gear Rising: Revengeance, le nuove versioni dovrebbero avvicinarsi più a delle remaster che a veri remake. Il lancio sarebbe previsto già il prossimo anno e su piattaforme multiple.

Tutti i progetti futuri dello studio sarebbero inoltre accomunati dall’uso dell’Unreal Engine 5. Come sempre in questi casi, si tratta di informazioni non ufficiali: fino a una conferma da parte di PlatinumGames, è consigliabile prendere i leak con la dovuta cautela.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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