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PlayStation 5 continua a macinare vendite: piazzate 93,7 milioni di unità nel mondo

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PlayStation 5 ha raggiunto quota 93,7 milioni di unità distribuite a livello globale. Il dato è stato comunicato da Sony all’interno dei risultati finanziari relativi al trimestre concluso il 31 marzo 2026.

Nel periodo compreso tra gennaio e marzo 2026, Sony ha distribuito 1,5 milioni di console PlayStation 5, in calo di 900.000 unità rispetto allo stesso trimestre dell’anno fiscale precedente.

Sony ha diffuso anche alcuni dati aggiuntivi sull’andamento dell’ecosistema PlayStation. Al 31 marzo 2026, gli utenti attivi mensili su PlayStation Network hanno raggiunto quota 125 milioni, con un incremento di un milione rispetto allo stesso periodo dell’anno precedente.

Sul fronte software, le vendite combinate di giochi per PlayStation 5 e PlayStation 4 hanno raggiunto 74,6 milioni di unità nel trimestre, con una flessione di 1,5 milioni rispetto allo stesso periodo del precedente anno fiscale.

Di queste, 5,8 milioni di copie riguardano titoli first-party, un dato leggermente in calo di 100.000 unità su base annua. Le vendite digitali continuano invece a crescere: l’85% delle vendite di giochi completi è avvenuto tramite download digitale, con un aumento di cinque punti percentuali rispetto all’anno precedente.

Guardando al nuovo anno fiscale, compreso tra il 1° aprile 2026 e il 31 marzo 2027, Sony prevede un utile operativo sostanzialmente stabile rispetto ai risultati dell’anno fiscale 2025, al netto delle voci una tantum.

La società attribuisce questa previsione agli investimenti in aumento per la piattaforma di prossima generazione. Escludendo tali fattori, Sony si aspetta che i profitti generati dall’attuale business continuino a crescere stabilmente, con un incremento a doppia cifra.

Per quanto riguarda le vendite hardware di PlayStation 5 nell’anno fiscale 2026, Sony ha spiegato che saranno determinate anche dalla quantità di memoria che l’azienda riuscirà a procurarsi a prezzi ragionevoli. La redditività dell’hardware dovrebbe comunque restare sostanzialmente in linea con quella registrata nell’anno fiscale 2025.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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