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Skydance, scattano i licenziamenti nella divisione videogiochi dopo l’entrata di Warner Bros.

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I licenziamenti erano nell’aria e ora hanno raggiunto anche la divisione videogiochi della nuova Skydance. Secondo quanto riferito da diversi dipendenti, i tagli al personale sarebbero iniziati la scorsa settimana, coinvolgendo numerose figure professionali all’interno dell’azienda.

Stando alle informazioni raccolte, almeno 30 persone avrebbero perso il proprio posto di lavoro, anche se il numero complessivo dei dipendenti coinvolti potrebbe essere sensibilmente più elevato.

Skydance, i tagli al personale erano attesi dopo l’acquisizione

La riorganizzazione aziendale era ampiamente prevedibile, considerando che l’acquisizione ha portato sotto un’unica struttura due grandi realtà con numerosi ruoli e competenze sovrapposte. In situazioni di questo tipo, anziché ricollocare i dipendenti in altri reparti, le grandi aziende scelgono spesso di ridurre direttamente l’organico.

Attraverso un post pubblicato sui social, Rebecca Vessal, senior gameplay engineer, ha raccontato di non essere stata personalmente coinvolta nei licenziamenti, precisando però che gran parte del suo team ha perso il lavoro.

Una situazione confermata anche dall’ingegnere David Vera, rimasto in azienda, che ha sottolineato come Skydance abbia perso «un’enorme quantità di talenti» a seguito dei tagli. Vera ha inoltre condiviso i nomi di 25 colleghi interessati dai licenziamenti.

Tra i dipendenti coinvolti figura anche David Ballard, associate design director, che ha definito la giornata particolarmente triste, dichiarandosi comunque estremamente riconoscente per le opportunità professionali ricevute durante la sua esperienza in azienda.

Nessun dipendente degli studi Warner Bros. Games risulterebbe coinvolto

Un elemento importante riguarda la provenienza dei lavoratori licenziati. Al momento, infatti, non risultano coinvolti dipendenti degli studi precedentemente appartenenti a Warner Bros. Games.

Le informazioni emerse pubblicamente indicano che i tagli abbiano interessato esclusivamente il personale già impiegato direttamente da Skydance prima dell’acquisizione.

Questo, tuttavia, non esclude che la riorganizzazione possa estendersi successivamente anche agli altri studi. Skydance starebbe infatti proponendo incentivi economici ai dipendenti che scelgono di lasciare volontariamente l’azienda, mentre proseguirebbero i piani per una riduzione del personale su scala più ampia.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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