Fuse Games ha diffuso nuove informazioni su Star Wars: Galactic Racer, il nuovo racing game arcade ambientato nella galassia di Star Wars. Il titolo metterà al centro gare ad alta velocità, veicoli iconici e, soprattutto, gli sgusci, resi celebri da Star Wars: Episodio I – La minaccia fantasma.
Lo sviluppo è affidato a un team che include ex membri di Criterion, studio legato a serie come Burnout e Need for Speed. Un’esperienza che sembra riflettersi direttamente nell’identità del progetto, costruito attorno a ritmo elevato, collisioni ravvicinate, traiettorie rischiose e momenti spettacolari.
Uno degli elementi centrali di Star Wars: Galactic Racer sarà la varietà dei mezzi disponibili. Il gioco includerà quattro categorie principali: landspeeder, skim speeder, speeder bike e sgusci.
Ogni classe avrà un comportamento specifico. I landspeeder offriranno maggiore stabilità e saranno più indicati per le derapate, mentre le speeder bike potranno sfruttare una particolare “scarica cinetica” per affrontare ostacoli complessi. Gli skim speeder saranno invece pensati per chi cerca maggiore agilità, mentre gli sgusci occuperanno una posizione speciale, coerente con il loro ruolo nell’immaginario di Star Wars.
Il creative director Kieran Crimmins ha spiegato che il bilanciamento tra veicoli tanto diversi è stato uno degli aspetti più impegnativi dello sviluppo. L’obiettivo del team è permettere a mezzi con dimensioni, velocità e caratteristiche differenti di competere all’interno delle stesse gare, generando situazioni spettacolari e imprevedibili.
Per Fuse Games, gli sgusci rappresentano un elemento imprescindibile. Crimmins ha sottolineato che un racing game di Star Wars non potrebbe rinunciare a questa tipologia di veicolo, considerata il vertice delle competizioni nell’universo della saga.
Il team guarda inoltre con attenzione ai precedenti storici del genere, in particolare a Star Wars: Episode I: Racer e Racer Revenge, titoli che continuano a essere apprezzati anche all’interno dello studio.
Un altro pilastro dell’esperienza sarà la rivalità tra piloti. Secondo Crimmins, dare al giocatore avversari riconoscibili e caratterizzati aiuta a rendere ogni gara più significativa, aumentando il peso della competizione e la soddisfazione della vittoria.
Oltre a personaggi già noti ai fan, come Sebulba, il gioco introdurrà anche piloti inediti, creati appositamente per questa nuova interpretazione dell’universo di Star Wars. Ciascuno avrà uno stile di guida riconoscibile e sarà presente sia nella campagna sia, successivamente, nel comparto multiplayer.
Per il momento, Fuse Games preferisce non sbilanciarsi sui contenuti post-lancio. La priorità dello studio resta il completamento del gioco, mentre eventuali espansioni o aggiornamenti aggiuntivi saranno valutati in base alla risposta della community.
Star Wars: Galactic Racer è atteso per il 6 ottobre 2026 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
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