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Starfield domina i preordini su PS5: il GDR di Bethesda sorprende il mercato

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Dopo anni di attesa e mesi di indiscrezioni, Starfield è stato finalmente annunciato anche per PS5. Il gioco di ruolo sci-fi arriverà sulla console Sony quasi tre anni dopo il debutto iniziale su PC e Xbox Series X|S.

Con un nuovo DLC narrativo e ulteriori aggiornamenti in arrivo già dal lancio su PS5, l’interesse dei fan è cresciuto rapidamente. A confermarlo sono anche i dati dei preordini, che mostrano con chiarezza l’entusiasmo attorno al titolo.

Il dato è particolarmente rilevante: vedere il GdR di Bethesda superare produzioni AAA di primo piano e perfino un’esclusiva PS5, nonostante siano passati tre anni dall’uscita originale, rappresenta un importante successo per la strategia multipiattaforma di Xbox. Un risultato tutt’altro che scontato, soprattutto considerando che il titolo, al lancio, aveva suscitato reazioni contrastanti.

A pochi giorni dall’annuncio, Starfield è infatti balzato ai vertici della classifica preordini del PlayStation Store statunitense. La Premium Edition da 70 euro occupa attualmente il primo posto, mentre l’edizione standard si trova al quarto.

Pur essendo un gioco uscito nel 2023, Starfield sta facendo meglio di titoli AAA molto attesi come Pragmata, 007 First Light, Life Is Strange: Reunion e della prossima espansione di Diablo 4. Ma il dato forse più sorprendente riguarda Saros, esclusiva PS5 sviluppata da Housemarque, che al momento si trova sotto il titolo Bethesda.

L’action game dovrebbe debuttare ad aprile, lo stesso mese in cui Starfield arriverà sulla piattaforma Sony. Eppure Saros occupa soltanto la dodicesima posizione nella classifica dei preordini, restando fuori dalla top 10, a differenza dell’ex esclusiva Xbox.

L’avvio di Starfield su PS5 appare quindi molto solido. Il titolo sta inoltre guidando anche i preordini del PS Store britannico. Bethesda, dal canto suo, ha ribadito l’intenzione di continuare a supportare il gioco ancora per anni, mentre un nuovo aggiornamento è già in fase di sviluppo.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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