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Starfield si aggiorna su PS5: la nuova patch punta a risolvere gli ultimi crash del gioco

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Starfield ha ricevuto un nuovo aggiornamento su PS5, con l’obiettivo di risolvere finalmente gli ultimi problemi legati ai crash del gioco.

Sono passati oltre due mesi dal debutto del gioco di ruolo fantascientifico di Bethesda sulla console Sony e, in questo periodo, lo studio è intervenuto più volte per correggere le criticità più evidenti sul fronte delle prestazioni. Solo ora, però, l’attenzione sembra essersi concentrata su uno dei problemi più rilevanti rimasti.

Fin dal lancio avvenuto ad aprile, Starfield ha sofferto di crash piuttosto ricorrenti durante l’esplorazione della superficie dei pianeti. Si tratta di un problema particolarmente fastidioso per un titolo che fa dell’esplorazione di mondi alieni uno dei suoi elementi centrali.

La patch 1.000.006 su PS5 promette ora di mettere fine a questi blocchi apparentemente casuali. Di seguito, le note complete dell’aggiornamento.

Generale

  • Risolto un blocco che poteva verificarsi durante l’attraversamento della superficie di un pianeta.
  • Corretto un problema che poteva impedire l’avvio o il corretto reset delle Black Box Incursions.
  • Risolto un crash che poteva verificarsi se un Designer Couch veniva posizionato a bordo di una nave.
  • Corretto un caricamento infinito che poteva verificarsi se un display per dataslate veniva posizionato a bordo di una nave.
  • Introdotte correzioni generali a crash e stabilità.

Gameplay

  • Risolto uno stato di mancata risposta che poteva verificarsi tentando di attraversare porte di caricamento mentre si utilizzava lo scanner.
  • Corretto un problema che poteva rendere Delta della dimensione sbagliata.
  • Risolto un bug per cui la Quantum Essence poteva essere utilizzata dai Preferiti anche quando non era disponibile.
  • Corrette alcune aree di interesse, in modo che non compaiano su pianeti privi di presenza umana.
  • Corretto un problema per cui un incontro spaziale presentava troppi asteroidi.

Interfaccia utente

  • Il caricamento di un salvataggio rimuoverà le icone delle Incursioni mostrate erroneamente sulla Starmap.
  • Risolto uno stato di mancata risposta che poteva verificarsi nel menu dei veicoli.
  • Corretto un problema alle texture che poteva comparire sui personaggi durante la creazione del personaggio.
  • Corretti alcuni testi che causavano una visualizzazione errata del font.
  • Aggiornati i crediti del gioco.
Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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