La ristrutturazione aziendale di Ubisoft continua.
Massive Entertainment, lo studio di The Division e Star Wars: Outlaws, diventerà la seconda Creative House di Ubisoft, assumendo la guida dei franchise di Tom Clancy’s The Division, Ghost Recon e Splinter Cell. Oltre a questi, Massive supervisionerà anche nuove IP originali, tra cui March of Giants.
L’annuncio fa seguito alla ristrutturazione in corso di Ubisoft, che vedrà l’editore francese tagliare ulteriori 180 milioni di euro nella sua “terza e ultima fase” di ristrutturazione. In precedenza, Ubisoft aveva affermato che la cifra sarebbe stata di 200 milioni di euro; tuttavia, Insider Gaming ha appreso che è stata ridotta a 180 milioni di euro.
“A seguito della nomina di Christoph Hartmann a General Manager di Creative House 2 all’inizio di quest’anno, i suoi team opereranno ora sotto l’identità condivisa di Massive Entertainment, con un portfolio che include alcuni dei franchise più celebri dell’industria dei videogiochi – Tom Clancy’s The Division, Tom Clancy’s Ghost Recon, Tom Clancy’s Splinter Cell – insieme a nuove IP originali tra cui March of Giants.”
A partire da oggi, i team di sviluppo responsabili di questi franchise a Montréal, Parigi, in Svezia e a Toronto opereranno sotto il marchio Massive Entertainment.
Il nuovo gioco di Ghost Recon resta in sviluppo, così come il misterioso remake di Splinter Cell annunciato da anni e mai mostrato in pubblico.
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