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Valve conferma il debutto nel 2026 di Steam Machine, Steam Frame e del nuovo Controller

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Valve ha ribadito che la già annunciata Steam Machine, insieme a Steam Frame e al nuovo Steam Controller, saranno lanciati nel corso del 2026. Resta però ancora da chiarire quale sarà la data precisa di uscita.

In un nuovo post sul blog, intitolato Steam Year In Review 2025, l’azienda ha confermato che il suo PC pensato per il gaming su TV, il debutto nel settore VR e una versione aggiornata del celebre controller arriveranno entro l’anno solare in corso:

Di recente abbiamo comunicato che ci sono state difficoltà legate alla carenza di memoria e storage, ma distribuiremo tutti e tre i prodotti entro quest’anno. Condivideremo ulteriori aggiornamenti quando avremo definito i nostri piani.

Va però sottolineato che il linguaggio del post è stato modificato dopo che, inizialmente, sembrava che nessuno di questi dispositivi sarebbe effettivamente arrivato nel 2026.

Nella prima versione del testo, segnalata inizialmente da Insider Gaming, Valve scriveva:

Speriamo di spedire nel 2026, ma come abbiamo condiviso di recente, la carenza di memoria e storage ha creato delle difficoltà per noi. Condivideremo aggiornamenti pubblicamente quando avremo definito i nostri piani.

Proprio l’uso del termine “speriamo” aveva portato molti a ritenere concreta la possibilità di un ulteriore rinvio, spingendo Valve a rivedere la propria comunicazione. Separatamente, in una dichiarazione rilasciata a The Verge, la responsabile PR di Valve, Kaci Aitchison Boyle, ha precisato che “in realtà non è cambiato nulla da parte nostra”.

Al momento non è ancora chiaro quando, nel corso del 2026, Valve intenda pubblicare questi dispositivi, ma il fatto che la società abbia voluto ribadire che i suoi piani non sono cambiati rappresenta comunque un segnale positivo.

Quando l’hardware era stato svelato a novembre, Valve aveva parlato di un lancio previsto per l’inizio del 2026. Uno scenario che si è poi rivelato troppo ottimistico, soprattutto a causa della carenza di componenti che ha colpito il settore tecnologico nei mesi successivi all’annuncio.

I problemi di approvvigionamento non hanno inciso soltanto sulla tabella di marcia, ma hanno anche impedito all’azienda di comunicare il prezzo definitivo della Steam Machine, un dettaglio che, in condizioni di mercato diverse, sarebbe probabilmente già stato annunciato.

In una nota diffusa a febbraio, Valve aveva spiegato:

Quando abbiamo annunciato questi prodotti a novembre, contavamo di poter condividere entro ora prezzi precisi e date di lancio. Ma la carenza di memoria e storage di cui probabilmente avete sentito parlare nel settore si è aggravata rapidamente da allora. La disponibilità limitata e l’aumento dei prezzi di questi componenti critici ci costringono a rivedere il calendario preciso delle spedizioni e i prezzi, in particolare per Steam Machine e Steam Frame.

AMD ha comunque fatto sapere che la situazione resta sotto controllo dal punto di vista dei chip, anche se questa rassicurazione riguarda soprattutto il fronte dei semiconduttori.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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