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Marvel’s X-Men, indizi sul gioco Insomniac: sarebbero presenti diversi eroi giocabili

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Marvel’s X-Men potrebbe permettere ai giocatori di controllare diversi supereroi, offrendo un sistema di combattimento incentrato sulle abilità dei singoli personaggi e sulla collaborazione tra alleati. A suggerirlo sono alcune nuove offerte di lavoro pubblicate da Insomniac Games, che contengono riferimenti interessanti alle caratteristiche di un progetto attualmente in sviluppo presso lo studio.

Le informazioni sono state individuate da Insider Gaming, che ha analizzato diversi annunci lavorativi alla ricerca di possibili anticipazioni sui prossimi titoli della software house. Sebbene non ci siano conferme ufficiali che colleghino queste posizioni a Marvel’s X-Men, alcuni dettagli sembrano compatibili con quanto emerso dalle indiscrezioni degli ultimi anni.

Il progetto dedicato ai mutanti Marvel era infatti comparso tra le informazioni diffuse durante il massiccio leak che aveva coinvolto Insomniac Games nel 2023. Tra i documenti trapelati figurava anche una possibile finestra di lancio fissata al 2030, un’indicazione che resta comunque da considerare provvisoria.

Marvel’s X-Men potrebbe avere diversi personaggi giocabili

Uno degli elementi più interessanti emerge dall’annuncio per la posizione di Staff Hero Designer, attraverso il quale Insomniac Games cerca una figura incaricata di supervisionare la progettazione dei personaggi controllabili in un futuro videogioco.

La descrizione del ruolo fa riferimento allo sviluppo delle meccaniche di combattimento, dei sistemi di movimento e delle interazioni tra personaggio, telecamera e comandi. A catturare maggiormente l’attenzione, tuttavia, è il riferimento esplicito alla realizzazione di uno o più eroi giocabili, con il termine al plurale che compare ripetutamente nell’annuncio.

Il candidato selezionato dovrà contribuire alla definizione delle caratteristiche dei protagonisti, occupandosi non soltanto delle loro capacità offensive, ma anche delle abilità speciali, della progressione e delle interazioni con gli alleati.

Si tratta di indicazioni particolarmente interessanti se associate a un videogioco dedicato agli X-Men, considerando che il gruppo di mutanti comprende numerosi personaggi dotati di poteri e stili di combattimento profondamente differenti.

Un eventuale sistema con più protagonisti controllabili potrebbe quindi consentire di alternare diversi eroi durante l’avventura, sfruttando capacità specifiche per affrontare nemici, superare ostacoli e completare le missioni.

L’annuncio non permette però di stabilire quanti personaggi saranno effettivamente giocabili, né se sarà possibile passare liberamente da un protagonista all’altro. Non è inoltre escluso che la posizione lavorativa riguardi un progetto differente, come un futuro capitolo della serie Marvel’s Spider-Man.

Un altro particolare riguarda la prospettiva di gioco. Insomniac è infatti alla ricerca di sviluppatori con esperienza nella realizzazione di esperienze d’azione in terza persona, suggerendo una possibile continuità con l’impostazione già adottata nei suoi precedenti titoli Marvel.

Nemici avanzati, miniboss e scontri su larga scala

Le offerte di lavoro forniscono anche alcuni indizi sulla possibile struttura degli scontri. In particolare, un annuncio dedicato alla figura di Senior Combat Designer per nemici e boss descrive attività legate alla progettazione dell’intelligenza artificiale, dei miniboss e delle battaglie contro avversari di grandi dimensioni.

Il ruolo prevede la creazione e il perfezionamento dei comportamenti dei nemici, con particolare attenzione al bilanciamento della difficoltà, alla varietà degli attacchi e alla differenziazione delle tipologie di avversari.

La presenza di riferimenti ai miniboss non implica necessariamente che il gioco adotterà una struttura open world. Questi nemici potrebbero infatti comparire anche all’interno di missioni lineari, rappresentando sfide intermedie tra gli avversari comuni e i principali antagonisti dell’avventura.

Gli sviluppatori dovranno inoltre collaborare con i responsabili delle missioni per garantire che gli incontri risultino coerenti con le meccaniche generali del titolo, un approccio che richiama il lavoro svolto da Insomniac nella serie Marvel’s Spider-Man.

A emergere è anche una particolare attenzione al comportamento degli alleati. Un’ulteriore offerta di lavoro, questa volta per la posizione di Senior Gameplay Programmer, menziona infatti lo sviluppo dei sistemi che regolano le azioni di nemici, boss e personaggi alleati.

Se queste indicazioni fossero effettivamente legate a Marvel’s X-Men, potrebbero suggerire un’importante componente di gioco di squadra, con i diversi mutanti chiamati a collaborare durante i combattimenti.

Resta naturalmente da capire se gli alleati saranno controllati esclusivamente dall’intelligenza artificiale oppure se il giocatore potrà assumere direttamente il comando di più membri del gruppo.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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