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Il 50% delle vendite di Marvel’s Wolverine in Europa è in formato fisico

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I dati di Ampere rivelano uno buon successo per l’esclusiva PS5 di Insomniac Games, che si piazza al secondo posto tra i titoli più venduti di settembre 2026. Le vendite fisiche, inoltre, sono andate molto bene.

Nonostante le polemiche che ne hanno accompagnato il lancio sulle piattaforme social, Marvel’s Wolverine si sta rivelando un buon successo commerciale. Secondo un report pubblicato da The Game Business e basato sui dati forniti da Ampere Analysis, il titolo sviluppato da Insomniac Games ha totalizzato 2,16 milioni di copie vendute nel suo primo mese sul mercato, posizionandosi come il secondo gioco più venduto di settembre 2026 su PlayStation 5, subito dietro all’inarrestabile EA Sports FC 27 (4,96 milioni).

L’Europa ama ancora il disco: il 51% delle vendite è fisico

Uno dei dati più interessanti emersi dal report riguarda la distribuzione tra copie digitali e fisiche. In Europa, la versione su disco di Marvel’s Wolverine ha infatti superato le vendite in digitale con un netto 51% delle quote. A livello globale, il mercato fisico ha rappresentato il 35% del totale delle copie vendute nel mese di debutto.

Questi numeri riaccendono il dibattito attorno alla controversa decisione annunciata da Sony di voler interrompere la produzione dei giochi su supporto fisico a partire dal 2028, dimostrando come per i titoli single-player di forte impatto l’utenza sia ancora estremamente legata al possesso del disco.

La Top 10 dei titoli più venduti su PS5 a settembre 2026

Ecco la classifica dei dieci giochi con le migliori prestazioni di vendita del mese stilata da Ampere, accompagnata dalla relativa percentuale di copie fisiche vendute:

  1. EA Sports FC 27 – 4,96M copie (7% Fisico)
  2. Marvel’s Wolverine – 2,16M copie (35% Fisico)
  3. NBA 2K27 – 758K copie (8,2% Fisico)
  4. Onimusha: Way of the Sword – 724K copie (30% Fisico)
  5. The Blood of Dawnwalker – 676K copie (36% Fisico)
  6. Halloween: The Game – 672K copie (Solo Digitale)
  7. Control: Resonant – 305K copie (0% Fisico)
  8. Silent Hill: Townfall – 291K copie (45,4% Fisico)
  9. Minecraft – 279K copie (2,5% Fisico)
  10. Grand Theft Auto 5 – 242K copie (12,3% Fisico)

Fonte

Scritto da
Andrea Peroni

Entra a contatto con uno strano oggetto chiamato "videogioco" alla tenera età di 5 anni, e da lì in poi la sua mente sarà focalizzata per sempre sul mondo videoludico. Fan sfegatato della serie Kingdom Hearts e della Marvel Comics, che mi divertono fin da bambino. Cacciatore di Trofei DOP.

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