Il confronto con le produzioni first-party evidenzia infatti un ritmo di vendita più contenuto. Ghost of Yotei aveva raggiunto 3,3 milioni di copie in 32 giorni, mentre Marvel’s Spider-Man 2 aveva superato i 2,5 milioni nelle prime 24 ore, arrivando a 5 milioni in appena 11 giorni. Numeri inferiori per Astro Bot, che aveva totalizzato 1,5 milioni di copie in 58 giorni.
Tra le possibili ragioni della performance di Wolverine figurano un’accoglienza critica positiva ma meno entusiastica, una finestra di lancio particolarmente affollata e un richiamo commerciale potenzialmente inferiore rispetto a quello di Spider-Man.
Nel frattempo, Sony conferma la crescita del mercato software PlayStation: nel trimestre concluso il 30 settembre, PS5 e PS4 hanno totalizzato 88,2 milioni di giochi venduti, con un incremento di 7,9 milioni su base annua. Continua anche l’espansione del digitale, che rappresenta ormai il 78% delle vendite complessive.
Scrivi un commento