Marvel’s Wolverine sembra aver raggiunto un risultato commerciale decisamente importante per Sony. Nonostante un’accoglienza tutt’altro che unanime, caratterizzata da numerose critiche da parte di giocatori e addetti ai lavori, l’ultima fatica di Insomniac Games avrebbe contribuito significativamente all’incremento delle vendite di PlayStation 5 negli Stati Uniti.
Un risultato che conferma quanto le grandi esclusive possano ancora incidere sulle scelte dei consumatori, anche quando il dibattito che le circonda appare particolarmente divisivo.
Wolverine avrebbe inciso sulle vendite di PS5 più di GTA 6
Come riportato da Tech4Gamers, l’analista Mat Piscatella di Circana ha recentemente discusso dell’andamento del mercato statunitense nel corso di un’intervista a GamesBeat.
Secondo i dati raccolti, nel settembre 2026 le vendite di PS5 hanno registrato un incremento del 22% rispetto allo stesso periodo dell’anno precedente. Un risultato che Piscatella attribuisce principalmente all’uscita di Marvel’s Wolverine, arrivando a stimare che il titolo abbia contribuito per circa il 70% all’aumento osservato, contro il 30% riconducibile all’attesa per GTA 6.
L’analista ha comunque precisato che si tratta di valutazioni indicative, non di percentuali determinate attraverso una misurazione diretta.
Particolarmente interessante è il fatto che questi risultati siano arrivati nonostante la ricezione piuttosto negativa da parte di una fetta significativa della community e di alcuni professionisti del settore.
Le principali contestazioni hanno riguardato un sistema di esplorazione giudicato eccessivamente guidato, alcune scelte estetiche e una struttura ludica ritenuta poco innovativa. Tra le voci più critiche figura anche David Jaffe, creatore di God of War, che ha contestato duramente la scarsa originalità della produzione.
Le opinioni, tuttavia, sono rimaste contrastanti, come dimostra anche la nostra recensione di Marvel’s Wolverine, nella quale abbiamo premiato soprattutto il sistema di combattimento e la solidità tecnica del titolo.
Sul fronte commerciale, invece, il successo appare evidente: Wolverine si è imposto come il videogioco più venduto negli Stati Uniti a settembre per fatturato, mentre i precedenti dati sulle vendite europee avevano già evidenziato risultati incoraggianti.
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