Warhammer Survivors non sarà soltanto un titolo destinato al pubblico PC. In occasione del Triple-I Initiative, Auroch Digital ha confermato che il nuovo action roguelite ambientato negli universi di Warhammer è in sviluppo anche per PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2.
L’uscita delle versioni console è fissata nel corso del 2026, in contemporanea con il debutto dell’edizione PC su Steam. L’annuncio è stato accompagnato da un nuovo trailer, utile a offrire un primo sguardo ai protagonisti e alle atmosfere che caratterizzeranno il progetto.
Il titolo si presenta come una reinterpretazione in chiave Warhammer delle meccaniche che hanno decretato il successo di Vampire Survivors. Il gioco mette infatti il giocatore al centro di scontri frenetici contro orde di nemici sempre più numerose, in una struttura roguelite a ondate che unisce azione immediata, progressione costante e build sempre diverse.
A rendere particolarmente interessante il progetto è l’incontro tra due delle ambientazioni più note firmate Games Workshop, Warhammer 40,000 e Warhammer: Age of Sigmar. Le mappe porteranno i giocatori in scenari ispirati a entrambi gli universi, spaziando dalle lande infuocate di Aqshy fino agli angusti corridoi di uno Space Hulk abbandonato.
Lo sviluppo è affidato ad Auroch Digital in collaborazione con Games Workshop e poncle, lo studio autore di Vampire Survivors. Una sinergia che punta chiaramente a fondere il fascino dell’immaginario Warhammer con una formula di gameplay già ampiamente collaudata.
Sul fronte dei personaggi, Warhammer Survivors permetterà di scegliere tra diversi eroi iconici, ciascuno dotato di equipaggiamento iniziale, armi e statistiche peculiari. Per l’universo di Warhammer 40,000 sono stati confermati Malum Caedo, il Cadian Shock Trooper Kozlowski e Brother Luca. Per Age of Sigmar, invece, faranno parte del roster Neave Blacktalon, Gotrek Gurnisson e Sharynn Azurwrath.
Ogni campione dovrà affrontare avversari strettamente legati al proprio mondo di appartenenza, dalle orde di Tiranidi fino agli Skaven, in battaglie che promettono ritmi serrati e una pressione costante sul campo di gioco.
Le partite saranno incentrate sulla sopravvivenza all’interno di scenari multipli e modalità differenti, con la possibilità di sfruttare un arsenale ispirato alle armi più celebri dei due franchise. Il sistema di progressione consentirà inoltre di combinare equipaggiamenti e potenziamenti per sbloccare versioni evolute ancora più devastanti.
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