Gli sviluppatori di DOOM parlano del multiplayer

uagna doom
Di Matteo "bovo88" Bovolenta
14 settembre 2015

Bethesda Softworks, ha rilasciato un nuovo video in cui il team di sviluppo dello sparatutto DOOM, spiegano alcune novità riguardanti la componente multigiocatore.

I fan più fortunati hanno potuto mettere le mani sul multiplayer di DOOM per la prima volta al QuakeCon 2015. Tutti gli altri dovranno aspettare l’alfa, la beta… e, naturalmente, la pubblicazione di DOOM il prossimo anno (chi ha prenotato Wolfenstein: The New Order non deve scordarsi di registrare il codice per la beta di DOOM su http://www.wolfenstein.com/it-it/doom. Il team sta selezionando i partecipanti per l’alfa, quindi è bene assicurarsi di essere nella rosa!).

Il produttore esecutivo di ID Software Marty Stratton parla di “Armi spettacolari” e “Movimenti verticali veloci”. È questo è solo l’inizio. In breve, il multigiocatore di DOOM abbraccia la filosofia del “combattimento a spinta in avanti” che descrive il giocatore singolo dello stesso gioco, aggiungendo al tempo stesso nuovi potenziamenti e affascinanti modalità di gioco. Scoprite tutto sul multigiocatore di DOOM, incluso chi è il miglior giocatore di ID Software, nel video seguente.

DOOM si farà strada a cannonate su PC, PlayStation 4 e Xbox One nella primavera 2016.



Appassionato di videogiochi e console di ogni tipo, tecnologia ed informatica. Amante dei manga ed anime giapponesi, e della cultura nipponica in generale. Ha iniziato a videogiocare molto giovane prima con SNES e Game Boy, per poi passare a PlayStation. Da allora ogni genere di gioco lo ha sempre affascinato. Gli piace informarsi e tenere informati su questo fantastico mondo virtuale.