Home Videogiochi News Honkai: Nexus Anima è il nuovo progetto dei creatori di Genshin Impact

Honkai: Nexus Anima è il nuovo progetto dei creatori di Genshin Impact

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Dopo il teaser diffuso a maggio, miHoYo ha finalmente tolto i veli al suo nuovo titolo, Honkai: Nexus Anima. Il gioco, che si inserisce nell’universo narrativo di Honkai, si presenta come una vivace avventura strategica con forti richiami al genere creature-collector, strizzando l’occhio a fenomeni come Pokémon.

Parallelamente all’annuncio, lo studio cinese ha dato il via al primo Nexus Bond Test su PC e iOS, una fase di prova che si protrarrà fino al 12 settembre. L’obiettivo è mettere alla prova l’infrastruttura online in vista del lancio ufficiale, la cui data non è stata ancora comunicata.

Al centro dell’esperienza c’è il concetto di Nexus, i legami invisibili che tengono insieme opposti universali come amore e odio, luce e oscurità, vita e morte. Un equilibrio che si spezza all’improvviso, dando vita alle Anima, entità nate dai frammenti di queste connessioni infrante.

Il giocatore vestirà i panni di un viaggiatore dimensionale in fuga dalla prigionia, impegnato a esplorare un mondo pieno di misteri. L’avventura prende avvio in una cittadina apparentemente pacifica, che fungerà da hub per l’esplorazione e il progredire della storia.

Non mancherà la possibilità di stringere legami con le Anima incontrate lungo il cammino: ciascuna di esse avrà tratti caratteriali distintivi e un ruolo determinante non solo a livello narrativo, ma anche nelle fasi di esplorazione e combattimento.

Proprio le Nexus Battles, mostrate nel primo trailer gameplay, rappresentano il cuore dell’azione. In questi scontri le Anima combattono al fianco del protagonista, mettendo in campo poteri che incarnano i concetti da cui derivano. Le abilità potranno essere combinate strategicamente, aprendo la strada a stili di gioco diversi e approcci personalizzati alle sfide.

Con Nexus Anima, miHoYo promette di rinnovare la serie Honkai senza tradirne le radici: una narrazione di ampio respiro, un comparto artistico riconoscibile e una formula che unisce sperimentazione e continuità.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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