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Marvel’s Wolverine confermato per l’autunno 2026, nonostante il rinvio di GTA 6

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Il 2026 si preannuncia un anno particolarmente affollato per il mondo dei videogiochi, ma Insomniac Games non sembra voler cedere terreno.

Lo studio ha infatti confermato che Marvel’s Wolverine uscirà come previsto nell’autunno 2026, nonostante il recente rinvio di Grand Theft Auto 6.

Il titolo, ambientato nello stesso universo dei giochi di Marvel’s Spider-Man, rappresenterà una versione più matura e cruda del celebre mutante. Il trailer di gameplay, che ha mostrato scene di combattimento violente e dettagliati effetti di sangue, ha lasciato intendere che il gioco non farà sconti in termini di tono e intensità.

Essendo un’esclusiva PlayStation, Marvel’s Wolverine è già considerato uno dei progetti di punta per il catalogo Sony del 2026. La finestra di lancio era stata annunciata già con il primo trailer, ma molti fan temevano un rinvio, visti i tempi di sviluppo e la complessità del titolo.

Insomniac ha però ribadito la data con un nuovo post su X, che alcuni hanno interpretato come una mossa strategica e, forse, una risposta indiretta al rinvio del colosso firmato Rockstar Games, spostato dal 26 maggio al 19 novembre 2026.

Una scelta coraggiosa, considerando che molti publisher preferiscono evitare di lanciare i propri titoli a ridosso di GTA 6. Tuttavia, non è escluso che Wolverine possa arrivare leggermente in anticipo (magari in settembre) per garantirsi qualche mese di vantaggio commerciale prima del debutto del nuovo Grand Theft Auto.

Secondo quanto comunicato da Insomniac, ulteriori dettagli sul gioco arriveranno nella primavera 2026, durante uno dei prossimi State of Play di Sony. Fino ad allora, le wishlist sul PlayStation Store sono già aperte per i fan che vogliono restare aggiornati sull’attesissimo titolo dedicato al mutante artigliato.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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