KRAFTON ha annunciato la sua strategia di gestione per il 2026 e i piani di crescita a medio-lungo termine durante l’incontro pubblico aziendale, KRAFTON LIVE TALK, tenutosi il 15 gennaio. La strategia rafforza l’attenzione di KRAFTON sul suo core business nel gaming, delineando al contempo un approccio disciplinato alla creazione di IP di franchising a lungo termine.
Il CEO CH Kim ha illustrato la sua direzione strategica per l’azienda sul tema “IP di franchising e valore ampliato”. Quest’anno, KRAFTON continuerà a perseguire la sua strategia a medio-lungo termine per assicurarsi una IP di franchising di grandi dimensioni.
Come annunciato da Kim nel 2025, questa strategia si concentra su tre aree chiave: un aumento significativo degli investimenti nella produzione proprietaria, l’espansione del volume di pubblicazione e l’ottimizzazione dell’allocazione delle risorse. L’obiettivo è quello di andare oltre la singola esperienza di gioco, espandendosi attraverso generi, contenuti e formati di servizio per guidare una crescita sostenibile e ripetibile nel lungo termine, creando infine una IP di franchising originale e competitiva.
Nel corso dell’ultimo anno, KRAFTON si è preparata allo sviluppo di IP di franchising rafforzando la propria leadership creativa e aggiornando i propri framework complessivi di sviluppo e pubblicazione di videogiochi. Nel 2026, l’azienda intensificherà lo sviluppo di nuovi titoli con il potenziale di trasformarsi in IP di franchising, accelerando al contempo la crescita del franchising IP di PUBG.
“Rimarremo concentrati sul core business di KRAFTON nel gaming mentre iniziamo a entrare nella fase esecutiva di produzione di nuovi titoli”, ha affermato CH Kim. “Mentre espandiamo il franchising IP di PUBG come piattaforma di contenuti, inizieremo a creare IP di franchising attraverso la nostra nuova pipeline di titoli e la nostra leadership creativa”.
Per promuovere lo sviluppo di videogiochi, KRAFTON ha rafforzato significativamente la propria leadership creativa nel 2025, creando una struttura di sviluppo in piccoli team incentrata su 15 nuovi gruppi chiave. Questa struttura consente lanci anticipati o mirati, come l’Accesso Anticipato o lanci di mercato limitati, consentendo ai team di convalidare rapidamente il potenziale di un gioco prima di impegnare risorse aggiuntive e scalare titoli di successo.
KRAFTON gestisce attualmente una pipeline di sviluppo di 26 progetti, intenzionalmente strutturata attorno a una convalida anticipata e a chiari criteri decisionali, con 12 titoli, tra cui Subnautica 2, Palworld Mobile e NO LAW, il cui lancio è previsto entro i prossimi due anni. Ogni progetto inizia in mercati con una base di fan chiaramente identificabile, consentendo una valutazione del potenziale a lungo termine basata sui dati piuttosto che lanci simultanei su larga scala.
Anche le IP esistenti che hanno già dimostrato un successo globale faranno parte del processo di scalabilità. inZOI e Mimesis sono stati rilasciati in Accesso Anticipato lo scorso anno, superando ciascuno un milione di vendite e creando solide comunità di giocatori iniziali. KRAFTON ha designato entrambi i titoli come IP strategiche per il nuovo anno, con l’intenzione di trasformarli in IP Franchise a lungo termine.
KRAFTON continua inoltre a mantenere prestazioni costanti con il suo franchise IP di PUBG, espandendo l’IP attraverso collaborazioni culturali e miglioramenti del servizio a lungo termine. L’espansione di PUBG come piattaforma di contenuti procede di pari passo con lo sviluppo di nuove IP di franchise, rafforzando la diversificazione anziché sostituirla.
In primo luogo, KRAFTON prevede di espandere gli UGC orientati al sandbox che sfruttano il gunplay, le meccaniche e il motore fisico di PUBG, consolidando un ecosistema in cui i giocatori possono creare e condividere i propri contenuti. Inoltre, i titoli mobile e multipiattaforma estenderanno la portata nei mercati globali consolidati ed emergenti. Nuovi titoli come PUBG: Black Budget e PUBG: BLINDSPOT metteranno alla prova l’espansione dell’IP di PUBG in nuovi generi, mentre i nuovi progressi della piattaforma porteranno PUBG a un livello di crescita successivo.
Krafton e l’IA
Pur rimanendo concentrata sulla sua identità fondamentale di sviluppatore di videogiochi, KRAFTON continuerà a esplorare opportunità radicate nella sua tecnologia di gioco. Dal 2021, l’azienda ha applicato le tecnologie di IA principalmente per migliorare l’esperienza di gioco e l’efficienza di sviluppo, inclusi concetti come i CPC (Personaggi Co-Playabili). A ottobre, KRAFTON ha annunciato la sua transizione verso un’azienda AI First per implementare l’automazione del flusso di lavoro, con l’obiettivo di reinvestire tempo e risorse nello sviluppo creativo di videogiochi.
Guardando al futuro, KRAFTON sta valutando come la sua tecnologia di gioco possa essere applicata in futuro ad aree come l’IA fisica e la robotica. Queste aree sono considerate opportunità esplorative a lungo termine, non iniziative commerciali a breve termine, e sono basate sull’esperienza di KRAFTON nella gestione di mondi virtuali su larga scala e simulazioni basate sulla fisica.
KRAFTON prevede di continuare a valutare nuove opportunità che espandano le sue competenze principali come azienda di videogiochi, basandosi sull’esperienza in tecnologia e R&S.
Scrivi un commento