Home Videogiochi News Resident Evil Requiem ha riportato in scena Leon perché i giocatori si erano stancati di Ethan Winters

Resident Evil Requiem ha riportato in scena Leon perché i giocatori si erano stancati di Ethan Winters

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Era prevedibile: l’attesa per Resident Evil Requiem è già alle stelle. Il gioco ha superato i 4 milioni di inserimenti nella lista dei desideri su Steam, diventando uno dei titoli più attesi sulla piattaforma e spingendo Capcom a rivedere al rialzo le previsioni di vendita.

Gran parte dell’entusiasmo è legata al ritorno di Leon Kennedy, che farà finalmente rientro a Raccoon City per la prima volta dai tempi di Resident Evil 2. Una scelta tutt’altro che casuale: secondo il produttore Masato Kumazawa, la decisione è nata direttamente dal feedback dei giocatori raccolto dopo gli ultimi due capitoli della serie.

In una nuova intervista rilasciata a GamesRadar, Kumazawa ha spiegato che il ritorno a Raccoon City è una risposta diretta alle richieste della community, desiderosa di vedere proseguire la trama principale della saga con i suoi personaggi storici:

Con Resident Evil 7 e Village abbiamo esplorato nuove direzioni per la serie. Abbiamo ricevuto molti commenti positivi, ma anche numerose richieste di continuare la storia principale con Leon Kennedy e la città di Raccoon City.

Il produttore ha ribadito che, nonostante l’accoglienza positiva dei capitoli più recenti, molti giocatori hanno chiesto a Capcom di abbandonare l’arco narrativo di Ethan Winters per tornare alle radici del franchise. Resident Evil Requiem nasce quindi con l’obiettivo di recuperare l’identità originaria della serie, riportando l’azione nel luogo simbolo dell’orrore targato Capcom.

Questo non sminuisce il successo di Resident Evil Village, che resta un trionfo commerciale e culturale: il gioco ha infatti raggiunto i 10 milioni di copie vendute più rapidamente di qualsiasi altro capitolo della saga. Ma ora, con il ritorno di Leon e di Raccoon City, Capcom sembra pronta a riabbracciare la propria storia.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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