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Super Alloy Crush | Anteprima

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Fan degli arcade, è ora di drizzare le antenne! Un nuovo gioco indie da tenere d’occhio è appena arrivato in accesso anticipato su Steam! Super Alloy Crush, opera del piccolo team cinese Alloy Mushroom, centra il bersaglio con sicurezza, offrendo un’esperienza che affonda le sue radici nella scuola di Mega Man X, ma che prova anche a reinterpretarne lo spirito in chiave moderna e roguelike. Vi raccontiamo qualche dettaglio in più all’interno della nostra anteprima dell’early access.

Nessun compromesso!

Sin dall’avvio, il gioco stabilisce chiaramente le sue priorità: velocità, aggressività e movimento costante. Non c’è spazio per esitazioni. Super Alloy Crush è un action che ci spinge in avanti, letteralmente, invitandoci a dominare i personaggi e a leggere il campo di battaglia come una danza fatta di scatti, salti, colpi e schivate. È un’esperienza che non cerca di accompagnare il giocatore per mano, ma che lo getta nella mischia con la convinzione, quasi spavalda, che saprà cavarsela.

Uno degli aspetti più interessanti di Super Alloy Crush è proprio la sua sicurezza. Il gioco non perde tempo in tutorial prolissi o in sezioni introduttive diluite. Le informazioni fondamentali vengono comunicate in modo essenziale, spesso implicito, lasciando al giocatore il compito di sperimentare e interiorizzare le meccaniche attraverso il fallimento e la ripetizione. È una scelta di design che potrebbe spiazzare chi è abituato a curve di apprendimento più morbide, ma che risulta estremamente gratificante per chi apprezza i sistemi che si rivelano poco alla volta, tramite la pratica, proprio come nei classici ai quali Super Alloy Crush si ispira.

Questa filosofia si riflette anche nella struttura delle prime run: gli scontri sono già densi, i nemici colpiscono duro e puniscono l’indecisione. Super Alloy Crush non è interessato a farci sentire potenti sin da subito; gli Alloy Mushroom vogliono che ci guadagniamo ogni pixel. E quando iniziamo a comprendere il ritmo del combattimento, quando impariamo a muoverci senza pensare troppo, è lì che il gioco inizia davvero a brillare.

Parola d’ordine: aggressività

Il cuore pulsante di Super Alloy Crush è senza dubbio il suo combat system. Ogni elemento è costruito attorno alla velocità e al posizionamento, con incontri progettati per mantenere alta la tensione e costringere il giocatore a rimanere costantemente attivo. L’influenza di Mega Man X è evidente non solo a livello estetico, ma soprattutto nel modo in cui il gioco concepisce l’azione: movimento fluido, pattern nemici leggibili ma letali, e un arsenale di abilità che incoraggia uno stile di gioco offensivo.

Proprio come Dead Cells ha reinterpretato Castlevania in chiave moderna aggiungendo una componente roguelite, Super Alloy Crush prende il DNA di Mega Man X e lo rielabora con una sensibilità contemporanea. Attaccare senza criterio porta spesso a subire danni inutili, mentre un approccio eccessivamente difensivo viene punito dalla pressione costante degli avversari.

Le abilità del personaggio sono pensate per concatenarsi in modo naturale, creando un flusso di azioni che, se eseguite correttamente, trasformano il combattimento in qualcosa di quasi musicale. I momenti più spettacolari sono accompagnati da brevi rallentamenti e da stacchi visivi che richiamano apertamente l’estetica anime, enfatizzando la potenza delle mosse più devastanti senza interrompere il ritmo complessivo.

È importante sottolineare come la frustrazione, elemento sempre presente in giochi di questo tipo, sia generalmente ben calibrata. Le sconfitte raramente sembrano ingiuste o arbitrarie: nella maggior parte dei casi è facile individuare l’errore commesso, che si tratti di un tempismo sbagliato o di una lettura errata del pattern nemico.

Essendo un roguelike, la ripetizione è parte dell’esperienza, ma Super Alloy Crush riesce a renderla significativa, grazie a variazioni e a una progressione che premia la crescita del giocatore più che l’accumulo di semplici potenziamenti numerici.

Un comparto visivo al servizio dell’azione

Dal punto di vista artistico, Super Alloy Crush sceglie una direzione coerente con la sua intensità. Lo stile visivo è caratterizzato da forti contrasti cromatici e da un uso intelligente degli effetti per enfatizzare movimento e impatto. Personaggi e nemici sono immediatamente riconoscibili anche nei momenti più concitati, un aspetto fondamentale in un gioco che viaggia a ritmi così elevati.

Le ambientazioni, pur non rubando la scena all’azione, svolgono egregiamente il loro ruolo: gli sfondi sono curati quel tanto che basta per dare personalità agli stage senza mai confondere la lettura dello schermo. Proiettili, nemici e protagonista risaltano sempre con chiarezza, evitando quel caos visivo che spesso affligge gli action più frenetici.

A completare il quadro c’è una colonna sonora energica e ispirata, che sembra uscita direttamente da un ipotetico nuovo capitolo di Mega Man. Le tracce accompagnano perfettamente l’azione, sostenendo il ritmo senza mai risultare invadenti, e contribuiscono in modo decisivo a mantenere alta l’adrenalina durante le run più intense.

Fammi riprovare!

Uno dei maggiori punti di forza di Super Alloy Crush è la sua capacità di invogliare alla rigiocabilità. Le run sono generalmente abbastanza brevi da permettere più tentativi in una singola sessione, ma sufficientemente varie da evitare una sensazione di ripetitività immediata. Il classico effetto “ancora una run e poi smetto” è sempre dietro l’angolo, complice un sistema che premia la padronanza delle meccaniche e la conoscenza dei nemici.

C’è la chiara impressione che il gioco sia progettato per crescere insieme al giocatore. Le fasi iniziali introducono gradualmente i concetti fondamentali, ma le sfide successive richiedono un’esecuzione sempre più precisa e una comprensione approfondita dei sistemi. La progressione non si affida esclusivamente a upgrade numerici, ma punta soprattutto sull’abilità e sull’esperienza accumulata, rendendo ogni miglioramento autenticamente percepibile.

Anche sul fronte della fruibilità, Super Alloy Crush sembra avere tutte le carte in regola per adattarsi a sessioni brevi e intense. Il supporto al controller è solido e incoraggiato, e il gioco trova nei dispositivi portatili come Steam Deck il suo ambiente naturale, dove la possibilità di avviare rapidamente una run rappresenta un valore aggiunto non indifferente. Da non sottovalutare anche la possibilità di testare il gioco con la demo gratuita appena rilasciata su Steam!

Sulle spalle dei classici

Sulla base di queste prime impressioni, Super Alloy Crush appare come un progetto già maturo, consapevole delle proprie influenze e deciso a farne un punto di forza piuttosto che un limite. È un gioco che non cerca di piacere a tutti, ma che punta con decisione a un pubblico specifico: quello degli appassionati di action frenetici, tecnici e impegnativi, dove la soddisfazione nasce dalla padronanza del sistema di combattimento.

Scritto da
Silvia SiL Mannu

Nel lontano 1990 entro in una sala giochi e scopro i cabinati arcade. Da quel momento, la passione per i videogames non mi ha mai abbandonata. Oggi sono una PC Gamer legata soprattutto a titoli action, giochi di ruolo, stealth e picchiaduro.

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