Home Videogiochi News Crimson Desert: nemmeno gli sviluppatori sanno quante ore serviranno per completarlo

Crimson Desert: nemmeno gli sviluppatori sanno quante ore serviranno per completarlo

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Per le sue dimensioni mastodontiche, Crimson Desert è già uno dei titoli più attesi del 2026. La mappa di gioco dovrebbe essere addirittura due volte più grande rispetto a quelle di altri celebri open world come Red Dead Redemption 2 e Skyrim.

Da mesi i giocatori cercano di capire quante ore saranno necessarie per completare tutte le attività offerte dal mondo di Crimson Desert, ma a quanto pare nemmeno gli sviluppatori sono in grado di fornire una risposta precisa.

Durante un’intervista con Destin Legarie, il direttore PR di Crimson Desert, Will Powers, ha spiegato che è semplicemente impossibile indicare un numero di ore complessivo. Secondo quanto dichiarato dal rappresentante di Pearl Abyss, l’unica certezza è che il gioco è “enorme”:

Se do un numero, sbaglio. Sono sempre stato coerente: non darò un numero per questo gioco. Posso solo dire che è gigantesco. La campagna principale rappresenta solo una piccola percentuale dei contenuti totali.

Powers ha ribadito che la storia principale costituisce una parte minima dell’esperienza complessiva. Dopo aver terminato la campagna, lui stesso ha trascorso circa 50 ore aggiuntive dedicandosi esclusivamente alle missioni secondarie, senza nemmeno considerare attività come la pesca.

Secondo il PR director, la mappa di Crimson Desert è così ricca di aree e contenuti che i giocatori avranno la costante sensazione di aver solo “scalfito la superficie”. Inoltre, un sistema di personalizzazione profondo continuerà a coinvolgere anche chi avrà già visto i titoli di coda.

La mappa di Crimson Desert offrirà numerose zone da esplorare anche dopo la conclusione della storia. In precedenza, Pearl Abyss aveva già rivelato che la sola trama principale richiederà fino a 80 ore per essere completata. Sommando a questo centinaia di ore di contenuti secondari, il gioco si preannuncia come un’esperienza titanica, capace di tenere occupati i giocatori per moltissimo tempo.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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