Grazie a un’approfondita indagine condotta dalla content creator Glitching Queen, sono emersi nuovi dettagli sul misterioso videogioco sviluppato da Dark Outlaw Games prima della sua cancellazione.
In un video di 22 minuti pubblicato su YouTube il 5 novembre, l’influencer ha svelato informazioni finora inedite sul progetto dello studio appartenente a PlayStation. Il gioco, ambientato in un universo dark fantasy, avrebbe presentato diverse caratteristiche riconducibili alla celebre modalità Zombi di Call of Duty.
Conosciuto internamente con il nome in codice Ignite, il progetto di Dark Outlaw Games avrebbe tratto una forte ispirazione dalla serie DOOM, avvicinandosi in particolare a Eternal per quanto riguarda le meccaniche di gioco e il level design.
Nonostante il passato di alcuni responsabili dello sviluppo fosse legato alla modalità Zombi di Call of Duty, Ignite avrebbe puntato su un’esperienza decisamente più vicina allo sparatutto di id Software.
Il gioco avrebbe proposto una campagna narrativa lineare, articolata in livelli caratterizzati da una struttura simile a quella di Call of Duty, con sequenze cinematografiche ed eventi accuratamente orchestrati. Era inoltre prevista la possibilità di affrontare l’avventura in modalità cooperativa.
Uno degli aspetti più interessanti emersi dalla documentazione di sviluppo riguarda il sistema di combattimento, che avrebbe fatto della violenza e dello smembramento dei nemici elementi centrali dell’esperienza.
In particolare, il protagonista avrebbe indossato un amuleto capace di assorbire energia dagli avversari in base ai danni inflitti. Maggiore sarebbe stata la quantità di danni provocati, maggiori sarebbero stati i benefici ottenuti dal giocatore, sotto forma di salute, potenziamenti e altre risorse.
Il sistema di gore avrebbe inoltre previsto una distruzione progressiva dei corpi dei nemici, suddivisi in diversi strati anatomici. Pelle, muscoli e ossa avrebbero reagito in maniera differente ai colpi delle armi da fuoco e agli attacchi corpo a corpo, contribuendo a rendere gli scontri particolarmente brutali e visivamente dettagliati.
Non solo DOOM: anche modalità Orda ed easter egg in stile Call of Duty Zombies
Pur prendendo ampiamente ispirazione da DOOM, Ignite avrebbe conservato diversi elementi tipici della modalità Zombi di Call of Duty.
Tra i contenuti previsti figuravano infatti una modalità Orda, numerosi easter egg, minigiochi e altre attività secondarie, pensate per arricchire l’esperienza e offrire ulteriori possibilità di rigiocabilità. Il risultato sarebbe stato uno sparatutto capace di fondere l’immediatezza e la spettacolarità degli scontri di DOOM con alcune delle meccaniche che hanno contribuito al successo di Call of Duty Zombies.
Perché PlayStation ha cancellato Ignite?
Per quanto riguarda le ragioni della cancellazione, la spiegazione sembrerebbe essere principalmente economica e strategica.
Secondo alcune email interne ottenute da Insider Gaming, PlayStation avrebbe deciso di interrompere lo sviluppo di Ignite in seguito a una revisione delle priorità di investimento del proprio portafoglio di progetti, nel contesto delle difficoltà che continuano a interessare il mercato videoludico.
La decisione, dunque, non sarebbe stata necessariamente legata a problemi qualitativi o a particolari difficoltà incontrate durante lo sviluppo, ma a una più ampia riorganizzazione delle risorse economiche da parte dei vertici PlayStation.
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