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Remedy Entertainment cambia guida: Jean-Charles Gaudechon nominato nuovo CEO

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Cambio ai vertici per Remedy Entertainment, lo studio finlandese noto per produzioni narrative come Control e Alan Wake.

La società ha annunciato la nomina di Jean-Charles Gaudechon come nuovo amministratore delegato: entrerà ufficialmente in carica il 1 marzo, subentrando a Markus Mäki, che continuerà a ricoprire il ruolo di CEO ad interim fino al passaggio di consegne.

Gaudechon porta con sé oltre vent’anni di esperienza dirigenziale nel settore dei videogiochi e dell’intrattenimento digitale. Nel corso della carriera ha occupato posizioni di responsabilità in aziende di primo piano come Electronic Arts e CCP Games, maturando competenze nella gestione di studi internazionali e nello sviluppo di franchise.

Ad accogliere la nomina è stato il presidente del consiglio di amministrazione Henri Österlund, che ha sottolineato come la scelta sia legata alla fase di espansione della compagnia.

Secondo Remedy, l’arrivo del nuovo CEO dovrà sostenere una strategia chiara: accelerare la crescita dello studio, rafforzare il percorso verso l’autopubblicazione e consolidare il valore a lungo termine per giocatori, partner e azionisti. La società punta infatti a ridurre progressivamente la dipendenza dagli editori esterni, mantenendo però collaborazioni strategiche.

Il manager ha dichiarato di essere entusiasta e onorato di entrare nello studio in un momento definito cruciale. Ha evidenziato l’identità creativa di Remedy e la ricca pipeline di progetti in sviluppo, assicurando che la priorità sarà preservare ciò che rende unico il team.

Tra gli obiettivi indicati: continuare a realizzare produzioni di alto livello, rafforzare la relazione con la community e costruire una maggiore autonomia nella pubblicazione dei giochi. Gaudechon ha inoltre annunciato che si trasferirà in Finlandia insieme alla famiglia per lavorare direttamente a stretto contatto con lo studio.

La nomina arriva mentre Remedy prosegue l’espansione delle proprie proprietà intellettuali e cerca di consolidare il proprio ruolo nell’industria videoludica globale.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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