Home Videogiochi News Rayman 30th Anniversary Edition: Ubisoft non risolverà il grave bug dei salvataggi

Rayman 30th Anniversary Edition: Ubisoft non risolverà il grave bug dei salvataggi

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La recente pubblicazione di Rayman 30th Anniversary Edition doveva essere una celebrazione per i fan storici della serie, e per molti lo è: una piccola gemma nostalgica che riporta alle origini del platform creato da Michel Ancel.

Tuttavia, nelle ultime ore sono emerse segnalazioni tutt’altro che rassicuranti: giocando alle versioni Atari Jaguar e MS-DOS incluse nella raccolta, i progressi non verrebbero salvati affatto, un problema che, per usare un eufemismo, rischia di far perdere la pazienza ai giocatori.

L’utente Reddit BenjyMLewis ha contattato l’assistenza Ubisoft per chiarimenti e ha ricevuto una risposta netta: il supporto post-lancio per Rayman 30th Anniversary Edition è già terminato e il difetto non verrà corretto:

Apprezziamo che ci abbiate inviato un video che mostra il problema per cui, quando si resetta il gioco, i progressi vengono cancellati durante il processo. Ci scusiamo per l’inconveniente causato.

In merito a questo problema, desideriamo informarvi che abbiamo interrotto il supporto post-lancio per questo gioco, poiché il nostro team di sviluppo è passato ad altri progetti. Non sono previsti ulteriori aggiornamenti per questo titolo, quindi è molto probabile che il problema rimanga nel gioco.

Non essendoci ulteriori azioni possibili, procederemo alla chiusura del ticket.

In altre parole, chi intende completare le versioni classiche incluse nella raccolta potrebbe doverlo fare in un’unica sessione: un paradosso per una riedizione celebrativa pensata proprio per preservare e rendere accessibile la storia del personaggio.

Rayman 30th Anniversary Edition has a bug regarding save data, and Ubisoft customer support confirms there are no plans to fix
byu/BenjyMLewis inNintendoSwitch

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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