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Housemarque assume: primi indizi sul prossimo gioco dello studio di Returnal e Saros

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Lo studio finlandese Housemarque, noto per Returnal e per l’esclusiva PlayStation 5 SAROS ancora da pubblicare, è ufficialmente in fase di espansione. Diverse offerte di lavoro pubblicate sul sito ufficiale della compagnia suggeriscono che il team stia già preparando il terreno per il titolo successivo.

Attualmente l’azienda ha sei posizioni disponibili. Tra le più rilevanti spicca quella di Principal Graphics Programmer, una figura destinata a collaborare strettamente con il Technical Art Director, il Technical Director e il Graphics Architect per guidare la “prossima evoluzione” dei giochi dello studio.

Nell’annuncio si legge:

Insieme al team spingerai l’innovazione nel ray tracing, nell’illuminazione e nello shading, trasformando nuove idee in soluzioni pratiche, tramite tecniche GPGPU o attraverso machine learning in tempo reale e calcolo tensoriale.

Il candidato ideale dovrà vantare oltre 8 anni di esperienza nella programmazione grafica, aver lavorato ad almeno un videogioco AAA pubblicato e, in particolare, dimostrare una forte motivazione nel portare al massimo la fedeltà visiva sull’hardware PlayStation.

Tra le offerte compare anche quella per Lead Gameplay Animator, posizione esplicitamente collegata al futuro gioco dello studio, definito nell’annuncio come il “prossimo titolo rivoluzionario”.

I candidati dovranno avere esperienza nell’animazione di gameplay in produzioni AAA, preferibilmente in un ruolo di leadership. L’azienda precisa:

Se sei un leader esperto nell’animazione di gameplay, appassionato nello sviluppare idee e persone, prospererai nel nostro ambiente collaborativo. Apprezziamo iniziativa e desiderio di apprendere nuove tecniche, ma anche la capacità di contribuire a una visione più ampia del progetto.

Le nuove assunzioni non rivelano ovviamente dettagli concreti sul gioco, ma indicano chiaramente che, mentre SAROS deve ancora arrivare sul mercato, Housemarque sta già lavorando attivamente alla prossima grande produzione.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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