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Saros: sparatorie e adrenalina nel nuovo video gameplay

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Housemarque ha pubblicato un brevissimo filmato di gameplay di Saros, action in terza persona in arrivo in esclusiva su PlayStation 5. Il video, della durata di appena venti secondi, mostra una sequenza intensa in cui il protagonista affronta diversi nemici in una sparatoria frenetica, saltando tra le piattaforme mentre continua a sparare senza sosta.

Nonostante la durata ridotta, il filmato offre un assaggio chiaro dell’impostazione fortemente action del titolo, caratterizzata da combattimenti rapidi e movimenti dinamici.

Saros è attualmente previsto in uscita il 30 aprile come esclusiva per PlayStation 5. Nelle ultime ore, tuttavia, sono emerse indiscrezioni secondo cui Sony potrebbe aver deciso internamente di rallentare o rivedere la strategia delle conversioni su PC per alcune delle sue produzioni, rafforzando quindi l’esclusività del titolo su console.

Secondo Gregory Louden, Creative Director del progetto, Saros rappresenta un punto di svolta per lo studio:

Saros è l’evoluzione definitiva dell’esperienza di gioco di Housemarque. Nel trailer presentato ai The Game Awards ci concentriamo sulla nostra storia misteriosa e mostruosa e mostriamo come stiamo portando le cose a un livello superiore. Questa è la storia più grande e ambiziosa mai realizzata da Housemarque.

La trama di Saros è ambientata su Carcosa, pianeta su cui una colonia aliena è costretta a sopravvivere sotto la costante minaccia di una terrificante eclissi. Al centro della vicenda c’è Arjun Devraj, un Soltari Enforcer il cui destino finirà per intrecciarsi con i misteri e gli orrori che circondano questo mondo.

A interpretare il protagonista è l’attore Rahul Kohli, noto per le sue apparizioni nei film The Life of Chuck e Next Exit e nelle serie televisive La caduta della casa degli Usher e L’estate dei segreti perduti.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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