Dopo i playtest di Marathon, i feedback emersi erano per lo più negativi, ma in relativamente poco tempo Bungie ha sistemato il titolo per la release ufficiale, tenendo molto conto dei feedback della community. A notarlo non sono solo i videogiocatori di tutto il mondo ma anche gli sviluppatori della concorrenza, in un’intervista su GamesIndustry.biz, Patrick Söderlund, CEO di Embark Studios, ha elogiato Bungie per esserci riuscita.
So che il loro test tecnico dello scorso anno è stato duramente criticato. Non so se le critiche fossero accurate o giuste. Ma quello che posso dire è che, anche se i feedback potrebbero essere un po’ contrastanti, sembra che il team abbia fatto un ottimo lavoro nel risolvere un grosso problema in un periodo di tempo molto breve. È insolito. Quindi, complimenti al team e al lavoro che hanno svolto sul gioco. Spero che abbiano successo.
Tra una domanda e l’altra sul miglior titolo multiplayer del 2025, Söderlund si è espresso così sul potenziale rivale del genere, sebbene siano due approcci all’extraction shooter molto diversi, sono a tutti gli effetti i due rivali principali di quest’anno. Se Söderlund mostra gentilezza elogiando Bungie, l’ azienda statunitense inserisce nella lista delle parole vietate “Arc Raiders” su Marathon, un fatto curioso che la community non si è lasciata scappare.
ARC Raiders is censored in Marathon’s chat in game LOL pic.twitter.com/W2XUiYfJ3S
— Jake Lucky (@JakeSucky) February 26, 2026
Ho la sensazione che il gioco sia più orientato al PvP. Il PvE non sembra essere il fulcro del gioco. Ma ci sono molte cose che mi piacciono e che hanno realizzato bene. Mi piace che le mie azioni nel gioco siano legate alla mia progressione. Ci sono molti aspetti che, a mio parere, sono stati curati nei minimi dettagli.
Questa si prospetta quindi come la rivalità del 2026, riuscirà Arc Raiders a tenersi il primato oppure verrà scavalcato dal gioco di Bungie?
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