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Sea of Stars, Sabotage Studio torna a parlare del suo nuovo gioco Project Sparrow

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Dopo il successo di Sea of Stars, Sabotage Studio è pronto a guardare al futuro. Il team canadese, che nel corso degli anni si è conquistato un posto di rilievo nel panorama indipendente, ha ribadito di essere impegnato nello sviluppo del suo terzo videogioco, attualmente conosciuto con il nome in codice Project Sparrow.

La conferma arriva in occasione delle celebrazioni per il decimo anniversario dello studio, che ha voluto ripercorrere i traguardi raggiunti e condividere qualche aggiornamento sui propri progetti futuri.

Project Sparrow è il prossimo gioco degli autori di Sea of Stars

Sabotage Studio ha recentemente pubblicato un messaggio sul proprio profilo LinkedIn, celebrando dieci anni di attività e confermando che il team è attualmente concentrato sulla produzione di Project Sparrow.

Il titolo era già stato menzionato in precedenti comunicazioni ufficiali, con gli sviluppatori che ne avevano annunciato l’ingresso in produzione nel giugno 2026, dopo oltre un anno di preproduzione.

Al momento, tuttavia, non sono stati svelati dettagli relativi al genere, alle meccaniche di gioco o alle piattaforme di destinazione, né tantomeno una possibile finestra di lancio.

L’attesa è comunque comprensibile, considerando il percorso dello studio. Dopo aver debuttato nel 2018 con The Messenger, un action platform ispirato ai classici a 8 e 16 bit, Sabotage ha conquistato pubblico e critica con Sea of Stars, GDR a turni pubblicato nel 2023 e premiato come miglior gioco indipendente ai The Game Awards dello stesso anno.

Come evidenziato anche nella nostra recensione di Sea of Stars, il titolo si è distinto soprattutto per la splendida direzione artistica e la capacità di reinterpretare le meccaniche dei giochi di ruolo tradizionali.

Resta quindi da scoprire se Project Sparrow continuerà a esplorare il genere RPG oppure se Sabotage Studio deciderà di cimentarsi in qualcosa di completamente diverso.

Scritto da
Paolo Valitutti

Classe 1992, videogiocatore fin dal 1996 con i pioneristici giochi per MS-DOS, amante del medium da Broken Sword in poi. Ama i puzzle, gli indie, le avventure grafiche e parlare di sé in terza persona.

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