Non siamo sicuri che questo possa essere un bel futuro per i videogiochi.
Dunque, oggi il produttore di GPU e gigante tecnologico Nvidia ha presentato DLSS 5, una nuova versione della sua tecnologia di upscaling prodigiosa. Stavolta, però, c’è qualcosa che sta facendo parecchio storcere il naso, poiché il DLSS 5 sembra trasformare tutto quando in una sorta di prodotto dell’intelligenza artificiale.
Nvidia ha annunciato la prossima evoluzione del DLSS, definendo il DLSS 5 “la svolta più significativa dell’azienda nella computer grafica dal debutto del ray tracing in tempo reale nel 2018”. Il CEO di Nvidia, Jensen Huang, ha definito la nuova tecnologia il “momento GPT” per la grafica dei videogiochi, affermando che unisce “il rendering manuale con l’intelligenza artificiale generativa per offrire un salto di qualità nel realismo visivo, preservando al contempo il controllo di cui gli artisti hanno bisogno per esprimersi creativamente”.
I risultati, tuttavia, non sembrano così esaltanti.
Nel post del blog che annunciava DLSS 5, Nvidia ha mostrato numerosi esempi tra cui anche la trasformazione di Grace di Resident Evil: Requiem ottimizzata con DLSS 5. Ecco, il suo volto, con la nuova tecnologia Nvidia, sembra palesemente uscito da un tool di IA online.
Secondo Nvidia, ecco come funziona il DLSS 5:
DLSS 5 prende in input i vettori di colore e movimento del gioco per ogni fotogramma e utilizza un modello di intelligenza artificiale per arricchire la scena con illuminazione e materiali fotorealistici ancorati al contenuto 3D di origine e coerenti da un fotogramma all’altro. DLSS 5 funziona in tempo reale fino a una risoluzione 4K per un’esperienza di gioco fluida e interattiva.
In pratica, come descritto da Nvidia, ogni fotogramma del gioco viene elaborato in tempo reale da un’intelligenza artificiale che cerca di simulare il realismo, ma finisce per creare un’immagine che si allontana davvero molto dal gioco originale.
Nvidia ha mostrato anche altri giochi sottoposti al DLSS 5, tra cui Starfield, EA Sports FC e Hogwarts Legacy, e i risultati sono abbastanza strani. I dubbi, insomma, restano: il DLSS 5 rischia di appiattire tutto per colpa dell’IA?
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