L’elenco dei trofei di Crimson Desert è piuttosto semplice: dovrete completare la storia, spostare il campo e portare a termine tutte le sfide. Tutto qui. Per ottenere tutti i trofei, ogni sfida deve essere completata al 100%. Ogni categoria di sfide sblocca un trofeo. Di seguito quindi vi spiegheremo come ottenere il trofeo di platino.
Fase 1: rivelate la mappa, attivate il viaggio rapido, migliorate l’equipaggiamento e trovate gli Artefatti dell’Abisso Sigillati per sbloccare le Sfide
Vi conviene iniziare rivelando la mappa attivando le 8 Campane Nascoste, ad eccezione della Campana di Pailune, che richiede progressi nella storia. Durante l’esplorazione, attivate anche alcuni punti di viaggio rapido. Avere la mappa completamente scoperta vi permetterà di individuare più facilmente i collezionabili. Inoltre, sbloccare il viaggio rapido in ogni regione vi farà risparmiare tempo e vi consentirà di raggiungere velocemente materiali o oggetti. La mappa è molto ampia: prevedete almeno 5 ore per attivare campane e spostamenti rapidi.
Successivamente, dedicate del tempo alla raccolta dei materiali di potenziamento per migliorare l’equipaggiamento dal fabbro e vendete quelli in eccesso per ottenere denaro: questo renderà la progressione più fluida. Nel nord della regione desertica potete trovare molti minerali di alto valore (come Scolecite e Azzurrite): vendetene a sufficienza per raggiungere 100 monete e non avrete più problemi economici. È più efficace investire subito nei potenziamenti piuttosto che affrontare difficoltà più avanti. Portate l’equipaggiamento almeno al livello di raffinazione 5-6. Per abbattere alberi ed estrarre minerali, acquistate Ascia da Taglio e Piccone nel negozio del fornitore a Hernand, di fronte al fabbro.
Dopodiché, recuperate tutti gli Artefatti dell’Abisso Sigillati per sbloccare le Sfide. Ogni categoria di sfide assegna un trofeo e il requisito fondamentale per iniziare a progredire è proprio trovare questi artefatti. In totale ce ne sono 141 e non sono segnati sulla mappa. È importante recuperarli il prima possibile, perché i progressi nelle sfide vengono conteggiati solo dopo averli trovati. Qualsiasi azione compiuta prima non verrà considerata. Se completaste prima la storia e i contenuti secondari, perdereste tutti i progressi delle sfide. Unica eccezione: alcune sfide cumulative possono registrare i progressi retroattivamente, ma gli obiettivi singoli (come quelli di combattimento) no. Per ottenere il Platino dovrete completare tutte le sfide al 100%.
Gli artefatti si trovano lungo le strade. Potete utilizzare la Luce Guida della spada con L1 + R1 per evidenziare gli Artefatti dell’Abisso Sigillati vicini con un bagliore blu. Durante l’esplorazione incontrerete spesso aree di ricerca bianche con un’icona “?”: si tratta di sfide di esplorazione o punti di viaggio rapido, quindi analizzatele con attenzione. Anche queste vanno completate per le sfide.
Calcolate almeno 25 ore per completare questi requisiti iniziali prima di poter iniziare a ottenere progressi nei trofei.
Fase 2: completate la storia e le sfide durante il gioco
Una volta sbloccate tutte le sfide, proseguite con la storia e dedicatevi alle missioni delle fazioni che preferite, in particolare quelle che aumentano la capacità dell’inventario (consultate le ricompense nel menu delle missioni di fazione e scegliete quelle che forniscono borse medie).
Se incontrate difficoltà, fate riferimento alla guida completa di Crimson Desert. Anche se molte missioni sono brevi e intuitive, alcune includono enigmi complessi e obiettivi poco chiari.
Consultate anche i consigli e trucchi di Crimson Desert: il gioco non spiega tutto nel dettaglio, quindi leggere suggerimenti esterni vi aiuterà a scoprire meccaniche utili che altrimenti potrebbero sfuggirvi.
Ricordate di lavorare costantemente sulle sfide cumulative più lunghe durante l’avventura. In pratica, dovrete trovare almeno un esemplare di ogni oggetto, quindi raccogliete tutto ciò che appare come “???”. Inoltre, accarezzate gli animali nelle città ogni giorno: raggiunti 100 punti fiducia, diventeranno vostri compagni, e vi serviranno 30 animali unici.

Leggenda di Pywel 
Hai ottenuto tutti i trofei. Il tuo nome verrà tramandato nella storia di Pywel come quello dell’esploratore leggendario che esplorò ogni ogni stada superando ogni ostacolo.
Ottieni tutti gli altri trofei in Crimson Desert per sbloccare il Platino (nessun DLC richiesto).

Avventuriero in erba 
Infinite avventure ti attendono oltre l’orizzonte.
Questo obiettivo si sblocca automaticamente semplicemente proseguendo con le missioni principali del Capitolo 1, che trovate nella scheda Diario.

Signore dell’accampamento 
Tu e i tuoi compagni ora avete un porto sicuro in cui rifugiarvi.
Completate l’attivazione del campo a Howling Hill.
Otterrete accesso a Howling Hill nel Capitolo 3. Si tratta della vostra base principale insieme agli alleati, che potrete migliorare tramite le missioni della fazione Greymane e le missioni di spedizione.

Esploratore di labirinti 
Non smarrirai la retta via nemmeno sul sentiero più intricato.
I labirinti, indicati anche come Zone Misteriose, richiedono più attenzione rispetto alle Rovine Antiche per via della loro struttura complessa. Il numero totale non è ancora certo.

Conquistatore delle spire 
Su, sempre più in alto: nessun angolo di cielo è troppo lontano per te.
Ci sono 8 spire da trovare e scalare nel mondo aperto. La maggior parte viene raggiunta naturalmente durante la storia, ma potete verificarle sulla mappa mentre vi trovate nell’Abisso.

Navigatore degli astri 
Le costellazioni che illuminano Pywel hanno rivelato i loro segreti.
Ci sono 13 costellazioni da trovare, attivabili dopo aver completato le missioni della fazione Scholastone Institute, disponibili dal Capitolo 3.

Maestro di spada 
Con disciplina e talento, hai conquistato il diritto di farti chiamare Maestro di spada.
Ci sono 6 sfide della spada, ottenibili tramite gli Artefatti dell’Abisso Sigillati. Tutti i personaggi possono usare le spade.

Maestro di scudo 
La tua abilità con qualsiasi scudo è sulla bocca di tutti, ormai.
Ci sono 6 sfide dello scudo, ottenibili tramite gli Artefatti dell’Abisso Sigillati. Kliff e Damaine possono usare gli scudi.

Maestro d’arco 
Le frecce sospinte dal vento non sono che un riverbero dell’arte di brandire un arco.
Ci sono 6 sfide dell’arco, ottenibili tramite gli Artefatti dell’Abisso Sigillati. Solo Kliff può usare gli archi.

Maestro di lancia 
La tua reputazione come lanciere ormai ti precede ovunque tu vada.
Ci sono 5 sfide della lancia, ottenibili tramite gli Artefatti dell’Abisso Sigillati. Solo Kliff può usare le lance.

Maestro di armi a due mani 
I guerrieri ti riveriscono per la forza e la precisione che mostri con le armi a due mani.
Ci sono 6 sfide dedicate, ottenibili tramite gli Artefatti dell’Abisso Sigillati. Solo Kliff e Oongka possono usare queste armi.

Maestro d’artiglieria 
L’abilità nell’artiglieria si affina con la pratica, rendendo i nemici un mero dato di efficienza.
Ci sono 5 sfide, ottenibili tramite gli Artefatti dell’Abisso Sigillati. Solo Oongka può usare i cannoni.

Maestro di spadino 
Ti sei ormai fatto un nome fra i più abili combattenti con spadino.
Ci sono 5 sfide di questa categoria, ottenibili tramite gli Artefatti dell’Abisso Sigillati. Solo Damaine può usare lo stocco.
Maestro di armi da fuoco 
L’abilità con le armi da fuoco spinge i tuoi nemici a chinare il capo con timore reverenziale.
Ci sono 5 sfide, ottenibili tramite gli Artefatti dell’Abisso Sigillati. Solo Damaine può usare le armi da fuoco.

Guerriero instancabile 
La tua determinazione incrollabile ha forgiato il guerriero instancabile che sei diventato.
Ci sono 10 sfide di addestramento, ottenibili tramite gli Artefatti dell’Abisso Sigillati. La maggior parte è completabile solo con Kliff.

Conquistatore del campo di battaglia 
Anticipando il ritmo del combattimento, hai imparato a piegare il campo di battaglia al tuo volere.
Ci sono 10 sfide di battaglia, ottenibili tramite gli Artefatti dell’Abisso Sigillati. Anche queste sono in gran parte legate a Kliff.

Stratega geniale 
Le tue astute strategie hanno più volte ribaltato l’esito di un combattimento in tuo favore.
Ci sono 10 sfide operative, ottenibili tramite gli Artefatti dell’Abisso Sigillati. La maggior parte richiede l’uso di Kliff.

Mercante nato 
L’astuzia e un ottimo senso degli affari hanno riempito per bene le tue casse.
Ci sono 5 sfide, ottenibili tramite gli Artefatti dell’Abisso Sigillati. La maggior parte richiede di interagire con NPC e completare missioni commerciali con il carro.

Ammazzabestie 
Conquistate le bestie, la pace ritorna a Pywel.
Ci sono 7 sfide “Nuovo Potere”. Queste ti vedranno affrontare un boss unico, ma i boss si sbloccheranno in ogni regione solo dopo aver completato un certo numero di missioni di fazione.

Signore delle tenebre 
Conosci il mondo delle tenebre molto più a fondo di chiunque altro.
Ci sono 10 sfide, ottenibili tramite gli Artefatti dell’Abisso Sigillati. Molte riguardano attività illegali.

Araldo dell’onore 
Il tuo nome è acclamato in ogni angolo del continente.
Ci sono 9 sfide, ottenibili tramite gli Artefatti dell’Abisso Sigillati.

Il figliol prodigo 
Le prove che hai superato hanno lastricato la strada del ritorno a casa.
Dopo il Capitolo 7, potrete continuare a migliorare Howling Hill e ricostruire Pailune tramite le missioni di spedizione, finché non sarà il momento di tornare a Pailune. Questo richiederà molte spedizioni e il completamento di tutte le missioni della fazione Greymane.

Pellegrino delle meraviglie 
La bellezza celata di Pywel è stata rivelata.
Ci sono 60 luoghi segreti nel mondo di gioco, tra cui grotte e aree nascoste dietro cascate e altri ambienti.

Enigmista 
Un’acuta visione ti guida a risolvere qualsiasi indovinello.
Ci sono 37 Rovine Antiche, identificate come Zone Misteriose (simbolo “?” sulla mappa). Completandole tutte otterrete questo obiettivo.

Messaggero di luce 
L’ombra, ricondotta nella luce, ha riportato in auge i sanctum dimenticati.
Ci sono 16 santuari da purificare: dovrete trovarli, liberarli e attivare il relativo enigma. Potete ottenere le loro posizioni trovando le 4 Streghe.

Collezionista supremo di armi 
Tutte le armi del mondo sono ora nelle tue mani.
Ci sono 10 sfide, ottenibili tramite gli Artefatti dell’Abisso Sigillati. Richiedono l’uso di tutti e tre i personaggi e armi specifiche ottenute da boss o esplorazione.

Domatore di leggende 
Perfino i cavalli più selvaggi si sottomettono alla tua guida rassicurante.
Ci sono 10 sfide, ottenibili tramite gli Artefatti dell’Abisso Sigillati. Completa tutte le sfide a cavallo.

Giocatore incallito 
Raggiungi la vittoria nei vari minigiochi e affermati come giocatore imbattibile.
Ci sono 5 sottocategorie di minigiochi da completare. Finora sono state trovate 4 prove di forza e 5 duelli, mentre le altre derivano dagli Artefatti dell’Abisso Sigillati e includono tiro con l’arco, giochi di carte, braccio di ferro e altro.

Protettore di Pailune 
La tua abilità nella caccia di diverse razze ha fatto di te un cacciatore di fama leggendaria.
Completate il Capitolo 7 delle missioni principali.
Anche questo obiettivo si sblocca automaticamente avanzando nella storia. Raggiungere e completare il Capitolo 7 richiederà parecchie ore, quindi vi consigliamo di dedicarvi anche alle missioni secondarie nel frattempo.

Cacciatore senza pari 
La tua abilità nella caccia di diverse razze ha fatto di te un cacciatore di fama leggendaria.
Ci sono un totale di 11 sfide di caccia, che possono essere ottenute dagli Artefatti dell’Abisso Sigillato trovati nel mondo aperto. Alcune coinvolgono animali leggendari, mentre altre sono cacce assurde legate ad altre creature.

Naturalista provetto 
Una profonda conoscenza della natura di Pywel permette di arricchirne la vita in ogni luogo.
Ci sono 12 sfide, ottenibili tramite gli Artefatti dell’Abisso Sigillati. Riguardano principalmente materiali, risorse e conoscenze.

Cantastorie esperto 
Ogni filone narrativo di Pywel si è intrecciato per creare una trama completa.
Completate tutte le missioni principali.
Una volta raggiunto e completato il Capitolo 12, otterrete questo trofeo. Non sarà necessario completare l’epilogo successivo.
Conquistatore degli Abissi 
L’esplorazione dell’Abisso conduce nelle più recondite profondità del mondo.
Ci sono 40 enigmi nell’Abisso, collegati tra loro. Completatene uno da una guglia e proseguite nella catena fino a terminarli tutti.

Esploratore leggendario 
Gettando luce su ogni angolo di Pywel si vede più chiaramente l’intero continente.
Ci sono 9 sottocategorie nella sezione Esplorazione, per oltre 200 sfide tra enigmi, animali leggendari e boss.

Stratega imbattuto 
Come un direttore d’orchestra, sul campo di battaglia ogni strumento si piega al tuo comando.
Ci sono un totale di 10 sfide operative, che possono essere ottenute dagli Artefatti dell’Abisso Sigillato trovati nel mondo aperto. La maggior parte di queste è possibile solo con Kliff.
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