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Death Stranding 2 raggiunge un nuovo traguardo commerciale grazie all’utenza PC

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Dopo mesi di attesa, Death Stranding 2 ha finalmente debuttato su PC questo mese, sorprendendo molti osservatori con un esordio di altissimo livello. Il titolo firmato Hideo Kojima ha superato i 50 mila utenti contemporanei su Steam, diventando il quinto gioco single-player PlayStation con le migliori prestazioni sulla piattaforma.

Ora, le stime di vendita suggeriscono che il porting PC di Death Stranding 2 sia stato talmente efficace da generare persino un incremento nelle vendite dell’edizione PS5.

Secondo quanto riportato da Alinea Analytics, Death Stranding 2 ha superato quota 2 milioni di copie vendute a livello globale, trainato proprio dal successo della versione PC. Su Steam, il gioco avrebbe già distribuito 425 mila copie, pari al 21% delle vendite complessive, contribuendo a superare i 150 milioni di dollari di ricavi lordi.

Non solo: l’arrivo di Death Stranding 2 su PC avrebbe avuto effetti positivi anche sulle performance del gioco su PS5. In concomitanza con il lancio su Steam, Sony ha infatti applicato uno sconto al titolo, una mossa che ha portato le vendite giornaliere della versione PS5 a più che raddoppiare dopo il 19 marzo, con una media di 12.500 copie vendute al giorno e un picco di 12.800 unità.

Prima del debutto su Steam, le vendite giornaliere su PS5 avevano toccato il massimo di circa 5 mila copie durante l’ultima stagione natalizia, sempre in presenza di uno sconto. In questo senso, il porting PC ha agito come un vero e proprio strumento di rilancio commerciale per il titolo di Kojima Productions.

Alinea Analytics ha inoltre evidenziato come Death Stranding 2 abbia riscosso un enorme successo tra i giocatori cinesi su Steam, che rappresenterebbero il 50% dell’utenza del gioco sulla piattaforma. Un dato che conferma come Sony disponga di un pubblico potenzialmente molto ampio su PC, pubblico che rischierebbe di essere penalizzato se dovessero trovare conferma le indiscrezioni sulla nuova strategia della compagnia in materia di porting PC.

Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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