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ARC Raiders si aggiorna alla versione 1.2.4.0: ecco i cambiamenti

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Embark Studios ha pubblicato la Patch 1.2.4.0 di ARC Raiders, un aggiornamento ancora una volta piuttosto contenuto, ma focalizzato su una lunga serie di correzioni di bug e glitch presenti nel gioco. A rendere il pacchetto un po’ più interessante ci sono anche alcuni nuovi oggetti cosmetici aggiunti allo shop, che i giocatori potrebbero voler tenere d’occhio.

L’update arriva come parte della preparazione al più sostanzioso Riven Tides, il grande aggiornamento previsto per la fine di aprile, che introdurrà una nuova mappa, una minaccia ARC di grandi dimensioni e una nuova Map Condition. Proprio per consentire al team di ultimare questi contenuti, la prossima settimana non verrà pubblicata alcuna patch.

Il focus principale dell’aggiornamento è dunque rappresentato dalle correzioni tecniche, con alcuni piccoli interventi anche sul fronte audio e comparto visivo. Tra i fix più rilevanti c’è la risoluzione di un glitch piuttosto diffuso che poteva causare l’attivazione automatica dei consumabili: un problema che, in alcuni casi, portava i giocatori a sprecare cure e risorse più velocemente del previsto.

Non solo. Embark ha fatto sapere che i giocatori che avevano contribuito al progetto Weather Monitor System senza riuscire a completarlo in tempo dovrebbero controllare la casella di posta in-game nei prossimi giorni, perché potrebbero ricevere una compensazione.

È stato inoltre chiarito un altro dettaglio importante: anche il progetto High Gain Antenna scadrà con l’inizio di Riven Tides. Chi è interessato a ottenere le ricompense dovrà quindi completarlo il prima possibile.

Le note complete della patch

Di seguito, le principali modifiche introdotte con l’aggiornamento:

  • Risolti diversi problemi che potevano causare crash.
  • Corretto un bug per cui il Vanguard Set provocava deformazioni del modello dei personaggi per gli altri giocatori.
  • Sistemato un problema che rendeva giocatori e ARC più silenziosi del previsto su Stella Montis in assenza di linea visiva.
  • Corretto un difetto che causava immagini sfocate con AMD FSR Frame Generation attivo.
  • Risolto un caso limite in cui le zipline potevano essere piazzate su oggetti trasportabili situati sul bordo di una sporgenza mentre il giocatore si trovava sotto di essa.
  • Sistemato il bug per cui gli oggetti da tenere premuti per l’uso, come le bende, potevano attivarsi automaticamente se il cambio rapido di slot veniva interrotto premendo il tasto di fuoco.
  • I giocatori che hanno contribuito al Weather Monitor Station Project senza completarlo in tempo sono invitati a controllare la posta di gioco nei prossimi giorni.
  • Promemoria: il High-Gain Antenna Project scadrà prima dell’arrivo dell’aggiornamento Riven Tides.
Scritto da
Lorenzo Bologna

Appassionato di tutto ciò che concerne il mondo videoludico, sono un inguaribile amante dei titoli horror e un accumulatore compulsivo di trofei (meglio se di platino). Avvicinato al medium grazie a mamma Nintendo e papà Crash Bandicoot.

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