Con i tripla A che diventano sempre più grandi, non è raro assistere a più studi di sviluppo che collaborano per realizzare un titolo. Questo, appunto, è il caso anche del rilancio di Fable, per il quale Playground Games è affiancata addirittura da Blizzard.
Il dirigente Xbox Matt Booty ha affermato che Fable, il prossimo titolo di Playground, procede a gonfie vele. Nell’ultimo episodio del podcast ufficiale di Xbox , Booty spiega come gli studi di sviluppo di Xbox si supportano a vicenda in vari modi:
Una volta instaurati questi legami, abbiamo notato che molti team iniziano a condividere le proprie conoscenze. Il nostro team di Vancouver, The Coalition, è il nostro centro di eccellenza per lo sviluppo con Unreal Engine, e questo sta portando benefici, ad esempio, ai team dello studio di Bryan Fargo a Exile, che lavorano su Clockwork Revolution. Possono beneficiare di tutto il lavoro tecnico che viene svolto presso The Coalition.
Prosegue poi elencando altri esempi, menzionando in particolare Fable :
Ci sono altri esempi. Abbiamo il team di Blizzard Cinematics che collabora a Fable. Abbiamo il nostro studio di Montreal, Compulsion Games, che utilizza lo studio di motion capture di Activision. Abbiamo, credo, il team di Rare, con la sua vasta esperienza nel multiplayer, che ha lavorato a Sea of Thieves e ha aiutato Double Fine con Kiln, il gioco di ceramica. Ci sono molti altri esempi.
Fable uscirà nell’autunno 2026 su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.
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